Juggernaut XL - V 7 + RunDiffusion
Prompt Negativi Consigliati
Start with no negative, and add afterwards the stuff you don´t wanna see in that image.
(worst quality, low quality, normal quality, lowres, low details, oversaturated, undersaturated, overexposed, underexposed, grayscale, bw, bad photo, bad photography, bad art:1.4), (watermark, signature, text font, username, error, logo, words, letters, digits, autograph, trademark, name:1.2), (blur, blurry, grainy), morbid, ugly, asymmetrical, mutated malformed, mutilated, poorly lit, bad shadow, draft, cropped, out of frame, cut off, censored, jpeg artifacts, out of focus, glitch, duplicate, (airbrushed, cartoon, anime, semi-realistic, cgi, render, blender, digital art, manga, amateur:1.3), (3D, 3D Game, 3D Game Scene, 3D Character:1.1), (bad hands, bad anatomy, bad body, bad face, bad teeth, bad arms, bad legs, deformities:1.3)
Parametri Consigliati
samplers
steps
cfg
resolution
vae
Parametri Consigliati per Alta Risoluzione
upscaler
upscale
steps
denoising strength
Suggerimenti
Juggernaut Ragnarok funziona meglio come parte di una pipeline con FluxDev, Pixelwave e Jug Flux Pro.
Usa i tag Booru e lo stile di didascalia delle versioni X–XII per risultati migliori.
Un CFG più basso può produrre immagini più realistiche.
Punti Salienti della Versione
Ridotto il RunDiffusion Photo Model a 0.3
Aggiunto un SideSet Cinematico con 120k passi di addestramento
Maggiore contrasto
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Per richieste commerciali, licenze, modelli personalizzati e consulenze contattatemi su juggernaut@rundiffusion.com
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Guida al Prompt per Juggernaut Ragnarok di Adam
Guida al Prompt di Adam per XI & XII
Un grande ringraziamento va a RunDiffusion e Adam per il loro supporto.
Guida al Prompt aggiornata
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Guida al Prompt per Juggernaut Ragnarok di Adam
Guida al Prompt di Adam per XI & XII
Un grande ringraziamento va a RunDiffusion e Adam, che mi hanno aiutato diligentemente a farlo funzionare :) (Lasciate qualche apprezzamento per loro ;) )
Ciao a tutti,
Sono passati 8 mesi dall'ultima versione rilasciata qui su CivitAI.
Naturalmente, non sono stato inattivo in questo periodo. Ho completato diversi progetti per garantirmi i mezzi finanziari per continuare a esplorare nuove architetture e possibilmente fare finetuning completi in futuro.
Juggernaut Flux (e le sue molte varianti) è stato un lavoro enorme, ma alla fine ho chiuso quel capitolo. Il processo di addestramento mi ha causato troppi mal di testa. Per mantenere la mia sanità mentale, ho passato il tempo libero lavorando su Juggernaut SDXL nella speranza di rilasciare una versione finale per tutti voi.
E quel giorno è finalmente arrivato. :)
Non starò a dilungarmi troppo sui dettagli tecnici.
Ho iniziato addestrando un dataset fotografico usando Jug XII come base per riportare il focus sul fotorealismo (Jug XII tendeva più verso un’arte stilizzata).
Poi ho ricapitolato il mio set con tag Booru e l'ho addestrato usando SDXL come base.
Ho unito i due set (con un rapporto di 0.15), ma non ero soddisfatto.
Così ho eseguito di nuovo lo stesso set, questa volta usando Lustify di Coyotte come modello base.
Quella versione è stata poi aggiunta alla precedente (rapporto 0.1) come stabilizzatore per l'output.
Poiché il dataset era etichettato con tag Booru, sia il tagging Booru che lo stile di didascalia delle versioni X–XII funzionano estremamente bene con Ragnarok.
Juggernaut Ragnarok è migliorato in molte aree: fotorealismo, pittura digitale, pose, mani, piedi e molto altro.
Detto ciò, rimane un modello SDXL, e non consiglierei di confrontarlo con modelli come Flux, Reve o Sora. Per esempio, ha ancora limitazioni nella resa del testo o volti a distanza.
Consiglio di usarlo come parte di una pipeline per i vostri progetti. Configurazione esempio:
FluxDev / Pixelwave / Jug Flux Pro → Juggernaut Ragnarok
Una nota personale su Juggernaut:
Onestamente, non so cosa ci sarà dopo.
Dopo il rilascio di Sora e strumenti simili, lo spazio open-source per la generazione di immagini sembra un po' spento in confronto.
Niente mi ha veramente entusiasmato abbastanza da tornare ad addestrare (sì, parlo anche di HiDream).
Quindi vedo Juggernaut Ragnarok come una sorta di addio, soprattutto perché non è chiaro dove stia andando CivitAI in generale.
(Puoi scaricare tutte le versioni di Juggernaut da HuggingFace, tra l'altro.)
Ultimo ma non meno importante:
Divertiti con il modello, condividi le tue creazioni e buona fortuna con i tuoi progetti!
E se ti stai chiedendo: Sì, puoi fare tutto quello che vuoi con Juggernaut : unirlo, addestrarlo, vendere le immagini generate, ecc.
Ti chiedo solo un piccolo riconoscimento. :)
Ecco ora le impostazioni consigliate:
Impostazioni consigliate (VAE integrato):
Risoluzione: 832*1216 (per ritratti, ma qualsiasi risoluzione SDXL va bene)
Sampler: DPM++ 2M SDE
Passi: 30-40
CFG: 3-6 (meno è un po’ più realistico)
Negativo: Inizia senza elementi negativi, poi aggiungi ciò che non vuoi vedere nell'immagine.
VAE è già integrato
HiRes: 4xNMKD-Siax_200k con 15 passi e 0.3 Denoise + 1.5 Upscale
Ora divertiti a provarlo. Come sempre, aspetto con ansia le tue immagini nella Galleria :)
Se ti è piaciuto il modello, lascia un Like. Alla fine, è quello che mi aiuta di più come creatore su CivitAI. :)
Infine, vorrei ringraziare alcune persone senza le quali Juggernaut XL probabilmente non sarebbe nato:
Dreamlook.AI (Addestrato 3 side set)
Dettagli del Modello
Tipo di modello
Modello base
Versione del modello
Hash del modello
Creatore
Discussione
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Collezione di Modelli - Juggernaut XL

Juggernaut XL - Jugg_XI_by_RunDiffusion





