Juggernaut XL - Versione 6 + RunDiffusion
Prompt Negativi Consigliati
Start with no negative, and add afterwards the stuff you don´t wanna see in that image.
(worst quality, low quality, normal quality, lowres, low details, oversaturated, undersaturated, overexposed, underexposed, grayscale, bw, bad photo, bad photography, bad art:1.4), (watermark, signature, text font, username, error, logo, words, letters, digits, autograph, trademark, name:1.2), (blur, blurry, grainy), morbid, ugly, asymmetrical, mutated malformed, mutilated, poorly lit, bad shadow, draft, cropped, out of frame, cut off, censored, jpeg artifacts, out of focus, glitch, duplicate, (airbrushed, cartoon, anime, semi-realistic, cgi, render, blender, digital art, manga, amateur:1.3), (3D, 3D Game, 3D Game Scene, 3D Character:1.1), (bad hands, bad anatomy, bad body, bad face, bad teeth, bad arms, bad legs, deformities:1.3)
Parametri Consigliati
samplers
steps
cfg
resolution
Parametri Consigliati per Alta Risoluzione
upscaler
upscale
steps
denoising strength
Suggerimenti
Usa Juggernaut Ragnarok come parte di un flusso di lavoro in pipeline con FluxDev, Pixelwave e Jug Flux Pro per i migliori risultati.
Valori CFG più bassi (intorno a 3) producono un output più realistico.
I prompt negativi dovrebbero essere aggiunti dopo la generazione iniziale per escludere elementi indesiderati.
Punti Salienti della Versione
Juggernaut 5.5 era con 200k passi in più
+ Un Modello Laterale addestrato da Dreamlook.ai con 570k passi
+ Modello Foto Realistico di RunDiffusion (Non pubblicato)
VAE è già integrato, quindi non è necessario sceglierne uno
Miglioramenti in ogni parte del modello
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Per richieste commerciali, licenze, modelli personalizzati e consulenze contattami a juggernaut@rundiffusion.com
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Guida al Prompt per Juggernaut Ragnarok di Adam
Guida al Prompt di Adam per XI & XII
Un grande ringraziamento a RunDiffusion e Adam per il loro supporto.
Guida al Prompt aggiornata
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Guida al Prompt per Juggernaut Ragnarok di Adam
Guida al Prompt di Adam per XI & XII
Un grande ringraziamento a RunDiffusion e Adam, che mi hanno aiutato diligentemente a farlo funzionare :) (Lasciate un po' d'affetto per loro ;) )
Ciao a tutti,
Sono passati 8 mesi dall'ultima versione rilasciata qui su CivitAI.
Naturalmente, non sono stato inattivo durante questo tempo. Ho completato diversi progetti per assicurarmi le risorse finanziarie per continuare a esplorare nuove architetture e possibilmente fare finetune completi su di esse in futuro.
Juggernaut Flux (e le sue molte sottovarianti) è stato un enorme lavoro, ma alla fine ho chiuso quel capitolo. Il processo di addestramento mi ha causato troppe difficoltà. Per mantenere la sanità mentale, ho passato il mio tempo libero lavorando su Juggernaut SDXL con la speranza di rilasciare una versione finale per tutti voi.
E quel giorno è finalmente arrivato. :)
Non perderò troppo tempo sui dettagli tecnici.
Ho iniziato addestrando un dataset fotografico usando Jug XII come base per spostare nuovamente l’attenzione verso il fotorealismo (Jug XII tendeva più verso una direzione artistica).
Poi ho ricapitolato il mio set con tag Booru e l'ho addestrato utilizzando SDXL come base.
Ho unito questi due set (con un rapporto di 0,15), ma alla fine non ero soddisfatto.
Quindi ho eseguito di nuovo lo stesso set, questa volta usando Lustify di Coyotte come modello base.
Quella versione è stata quindi aggiunta a quella precedente (con un rapporto di 0,1) come stabilizzatore per l'output.
Poiché il dataset era etichettato con tag Booru, sia il tagging Booru che lo stile di didascalia delle versioni X–XII funzionano molto bene con Ragnarok.
Juggernaut Ragnarok è migliorato in molte aree: fotorealismo, pittura digitale, pose, mani, piedi e molto altro.
Detto ciò, è ancora un modello SDXL, e non consiglio di paragonarlo a modelli come Flux, Reve o Sora. Ad esempio, ha ancora limitazioni nella resa del testo o nelle facce a distanza.
Consiglio di usarlo come parte di una pipeline per i vostri progetti. Configurazione esempio:
FluxDev / Pixelwave / Jug Flux Pro → Juggernaut Ragnarok
Una breve nota personale su Juggernaut:
Onestamente non so cosa verrà dopo.
Dopo il rilascio di Sora e strumenti simili, lo spazio open-source per la generazione di immagini sembra un po' spento in confronto.
Niente mi ha davvero entusiasmato abbastanza da tornare ad addestrare (sì, sto parlando anche di HiDream).
Quindi vedo Juggernaut Ragnarok come una sorta di addio, soprattutto perché non è chiaro dove stia andando CivitAI in generale.
(Puoi scaricare tutte le versioni di Juggernaut da HuggingFace, tra l'altro.)
Ultimo ma non meno importante:
Divertitevi con il modello, condividete le vostre creazioni e buona fortuna con i vostri progetti!
E nel caso vi stiate chiedendo: Sì, potete fare tutto quello che volete con Juggernaut : unirlo, addestrarlo, vendere le immagini generate, ecc.
Vi chiedo solo un semplice ringraziamento. :)
E ora, ecco le impostazioni consigliate:
Impostazioni consigliate (VAE è integrato):
Risoluzione: 832*1216 (Per ritratti, ma qualsiasi risoluzione SDXL andrà bene)
Sampler: DPM++ 2M SDE
Passi: 30-40
CFG: 3-6 (valori inferiori rendono l'output un po' più realistico)
Negativo: inizia senza negativo, poi aggiungi gli elementi che non vuoi vedere nell'immagine.
VAE è già integrato
HiRes: 4xNMKD-Siax_200k con 15 passi e 0.3 Denoise + 1.5 Upscale
Ora divertitevi a provarlo. Come sempre, aspetto con ansia le vostre immagini nella Galleria :)
Se vi è piaciuto il modello, lasciate un Like. È ciò che aiuta maggiormente me come creatore su CivitAI. :)
Ultimo ma non meno importante, vorrei ringraziare alcune persone senza le quali Juggernaut XL probabilmente non sarebbe stato possibile:
Dreamlook.AI (Addestrato 3 set laterali)
Dettagli del Modello
Tipo di modello
Modello base
Versione del modello
Hash del modello
Creatore
Discussione
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Collezione di Modelli - Juggernaut XL

Juggernaut XL - Jugg_XI_by_RunDiffusion





