ZavyChromaXL - v6.0
Prompt Consigliati
2000s vintage RAW photo,photorealistic,film grain,candid camera,color graded cinematic,eye catchlights,atmospheric lighting,macro shot,skin pores,imperfections,natural,shallow dof,other photography related tokens
Prompt Negativi Consigliati
watermarks,high contrast,oily skin,plastic skin,anime,more mature looking characters
(NSFW, full body, nude, gymnast, naked), ballet, bad proportions, ballerina flats, undetailed, poorly drawn lines, illustration, 3d render, painting, unrealistic skin, ugly teeth, ugly pupil, (worst quality), (low quality), (normal quality), lowres, signature, watermark, username, cropped
Parametri Consigliati
samplers
steps
cfg
resolution
vae
Parametri Consigliati per Alta Risoluzione
upscaler
upscale
Suggerimenti
Usa i prompt forniti come base e personalizzali secondo i tuoi obiettivi.
Evita di usare il refiner; usa img2img ultimate SD upscaler per risultati migliori.
Per il fotorealismo, usa nmkdSiaxCX_200k per l’upscale iniziale e ultramix_balanced per il passaggio finale per ridurre la granulosità.
Applica il restauro del volto se i dettagli facciali sono scadenti ma il resto dell’immagine è interessante.
Usa wowifier o strumenti simili per migliorare i dettagli se non risolvi solo col prompt.
Si consiglia ComfyUI come interfaccia utente per le immagini SDXL.
I LORA 1.5 non sono compatibili con SDXL; trova nuovi prompt combinando frasi naturali e parole chiave.
Limita la dimensione dell’immagine generata a massimo 1024x1024 o 640x1536; per risoluzioni più alte usa Hires fix e ingrandimento img2img con controlnet tile upscale, possibilmente con SD1.5 per il passaggio img2img.
Punti Salienti della Versione
Ho modificato la morbidezza in v5 per migliorare la nitidezza dell’immagine, anche se riconosco che potrebbe ora risultare troppo marcata per certe preferenze. Il mio obiettivo è rilasciare una v6.1 tra qualche settimana, che bilanci il tono più morbido di v5 con la resa più nitida di v6. Questo offrirà il meglio di entrambi i mondi. Nel frattempo, se preferisci la messa a fuoco più dolce di v5, sentiti libero di continuare a usarla. Per chi cerca immagini più nitide, particolarmente utile per soggetti come auto, v6 probabilmente sarà la scelta preferita.
Aumento dell’addestramento su denti (superiori), texture dei vestiti, texture della pelle, paesaggi, composizione generale e altro.
I risultati con certi prompt possono sembrare instabili rispetto alla V5, questo sarà attenuato con il ritorno di alcune parti della V5.
Sponsor del Creatore
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Se vedi questo modello su un prodotto/sito commerciale non di CivitAI, potrebbe essere rubato. Contattami per evitare richiami pubblici.
La licenza commerciale è obbligatoria per servizi generativi e usi commerciali tranne per artisti che vendono stampe.
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Considera di usare DPM++ 3M SDE Exponential o DPM++ SDE Karras per questo modello, personalmente li preferisco, 3M SDE Expo per la maggior parte degli stili, DPM++ SDE Karras per fotorealismo. Assicurati di leggere i consigli sui prompt più avanti in questa sezione se vuoi creare immagini fotorealistiche, assieme ad alcune immagini di esempio.
Introduzione
Una linea di modelli che dovrebbe essere la continuazione del modello ZavyMix SD1.5 per SDXL. L’obiettivo principale è ottenere una sensazione simile nello stile e nell’unicità che quel modello aveva, in cui era bravo nel fondere magia e realismo, unendoli veramente in modo fluido. Ovviamente con l’evoluzione a SDXL questo modello dovrebbe avere qualità e coerenza migliori in molte cose, inclusi occhi e denti rispetto ai modelli SD1.5. Questo modello non necessita di usare il refiner per ottimi risultati, anzi solitamente è preferibile non usarlo. Si consiglia di usare ultimate SD upscaler per ottenere risultati straordinari.
Continua a leggere per ulteriori informazioni e alcuni trucchi e consigli.
Ti chiedo gentilmente di condividere le tue creazioni sia qui che sul mio Discord server, sarebbe per me molto utile poterle vedere e motivarmi a dedicare più tempo a ulteriori progetti qui.

Pro e contro
Pro
Saturazione molto migliore rispetto al modello base.
Denti, occhi, mani e piedi molto migliori.
Maggiore realismo.
Bordi meno sfocati ma mantiene comunque una certa morbidezza gradevole all'immagine.
Persone dall'aspetto migliore.
Ottima texture e tonalità.
Contro
NSFW molto migliore rispetto al base, ma ancora un po’ carente senza LORA.
Roadmap
Continuare l’addestramento del modello SDXL.
Esplorare soggetti LORA inesplorati (specifiche trattenute per evitare anticipazioni).
Consigli
Per comprendere meglio le preferenze del modello, si consiglia di utilizzare i prompt forniti come base e poi personalizzarli, modificarli o ampliarli secondo gli obiettivi desiderati.
Evita il refiner, un img2img ultimate SD upscaler ottiene risultati migliori se scegli questo modello.
Per il fotorealismo, usa nmkdSiaxCX_200k per l’upscale iniziale, considera ultramix_balanced per l’upscale finale/pass per ridurre l’effetto granuloso.
Considera l’uso di tecniche di restauro del volto quando il risultato facciale è scadente ma il resto dell’immagine interessante.
Se i dettagli del tuo lavoro risultano insufficienti, valuta l’uso di wowifier se non riesci a risolverlo solo col prompt. wowifier o strumenti simili possono aumentare e arricchire il livello di dettaglio, migliorando il risultato.
ComfyUI è l’interfaccia utente che uso per le immagini SDXL.
I LORA 1.5 non funzionano in SDXL.
Cerca nuovi prompt, non usare quelli standard 1.5. SDXL preferisce una combinazione di frase naturale con alcune parole chiave aggiunte dopo.
Per mantenere risultati ottimali e evitare duplicazioni eccessive dei soggetti, limita la dimensione dell’immagine generata a un massimo di 1024x1024 pixel o 640x1536 (o viceversa). Se hai bisogno di risoluzioni superiori, si consiglia di usare Hires fix seguito dalla tecnica di ingrandimento img2img, con particolare enfasi sul metodo di controllo tile upscale controlnet. Questo approccio aiuta a ottenere risultati migliori per output ad alta risoluzione. Tuttavia, poiché questo flusso di lavoro non funziona ancora con SDXL, potresti usare un modello SD1.5 per il passaggio img2img.
Prompt
Prompt positivi consigliati specifici per il fotorealismo: foto vintage RAW anni 2000, fotorealistico, grana da pellicola, camera spontanea, grading cinematografico a colori, riflessi negli occhi, illuminazione atmosferica, scatto macro, pori della pelle, imperfezioni, naturale, profondità di campo ridotta, o altri token legati alla fotografia.
Prompt negativi consigliati: pochi prompt negativi quanto possibile, usali solo quando fanno qualcosa che non vuoi, come filigrane. Considera di usare alto contrasto, pelle oleosa, pelle plastica se la pelle ha troppo contrasto o è troppo oleosa/plastica. Assicurati inoltre di aggiungere anime nel prompt negativo se vuoi un fotorealismo migliore e personaggi dall'aspetto più maturo.
Sei inoltre incoraggiato a includere dettagli specifici aggiuntivi riguardanti il risultato desiderato. Questo dovrebbe coinvolgere la specifica dello stile preferito, angolo di ripresa, tecniche di illuminazione, pose, schemi di colore e altri fattori rilevanti.
Impostazioni consigliate
sdxl_vae.safetensors (integrato).
DPM++ 3M SDE Exponential, DPM++ SDE Karras, DPM++ 2M SDE Karras, DPM++ 2M Karras, Euler A
Step 20~40 (minore per DPM, maggiore per Euler).
Hires upscaler: nmkdSiaxCX_200k, UltraMix_Balanced.
Ingrandimento hires: il massimo supportato dalla tua GPU, preferibilmente tra 1.5x e 2x.
CFG scale 4-10 (preferibilmente intorno a 6-7)
Impostazioni specifiche Lightning LoRA:
Sampler Euler con SGM Uniform come Scheduler.
Step 4 (usare i LoRA a 4 step)
CFG scale 1-2 (CFG 1 per pesi maggiori del LoRA)
LoRA weight 0.6-1
Ricetta del modello
Addestrato a partire da SDXL 1.0.
Social media
Sei invitato a unirti al mio server Discord appena creato, dove possiamo discutere, condividere esperienze su AI e mostrare le cose create con l’AI. Sei incoraggiato a unirti e fare domande o cercare altri consigli riguardanti i miei modelli o l’AI in generale. La tua partecipazione sarebbe molto apprezzata.
Dettagli del Modello
Tipo di modello
Modello base
Versione del modello
Hash del modello
Creatore
Discussione
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