야외에서 빛과 그림자의 선명한 대비로 조명된 검은 고양이, 키아로스쿠로 효과 강조.
구겨진 종이로 만든 얼굴과 머리를 가진 노년 여성의 초상화로, 대담한 키아로스쿠로 조명과 깊은 그림자로 묘사됨.
두 명의 날씬한 여성 발레리나가 실크 튀튀와 망사 스타킹을 입고 우아한 어두운 방에서 부드러운 저조명 아래 밀착해 댄스 마카브와 관능미를 자아냅니다.

추천 네거티브 프롬프트

text, watermark, signature, border, frame

추천 매개변수

samplers

LCM, dpmpp2a, ddim

steps

8 - 12

cfg

1 - 1.3

resolution

1024x1536, 1280x1920

Clip Skip 값을 1과 2로 시도해보세요; 1은 창의적/예술적 이미지에, 2는 사진 사실주의와 매력에 적합합니다.

ComfyUI의 PatchModelAddDownscale 노드를 사용해 1024x1536 이상 해상도로 생성하여 더 큰 디테일과 업스케일링을 활용하세요.

다양한 샘플러를 실험해보세요; 보통 LCM/Karras, 12 스텝, CFG 1.0에서 최상의 결과를 얻습니다.

필요할 때 Self Attention Guidance를 선택적으로 사용해 색상 채도나 명암을 향상시키세요.

V1.1 Semi-Real로 생성한 이미지를 약 0.60 디노이즈 값으로 V2.0 Unity에서 재샘플링하여 만화풍에서 사진 현실적으로 전환해보세요.

항상 이미지를 업스케일링하여 더 많은 픽셀과 사진 사실적 디테일을 확보하세요.

V1.1 Semi-Real는 Clip Skip 2 이상이 필요하며 Clip Skip 1은 지원하지 않습니다.

버전 하이라이트

v2.0보다 약간 개선되었기를 바랍니다. 좀 더 높은 색상 채도와 약간 더 다양한 얼굴 표현을 목표로 합니다.

이 모델은 사진 사실주의에 매우 뛰어나다고 생각하지만 예술적 능력도 가지고 있습니다. 다음은 SDXL 버전의 GonzaLomo를 최대한 활용하기 위한 몇 가지 팁입니다:

  • Clip Skip은 매우 중요한 요소입니다. 1과 2 값을 모두 시도해보길 권장합니다. 1은 더 창의적이고 예술적이며 복고풍 또는 거친 느낌의 이미지를 만들 수 있으며, 2는 사진 사실주의와 피사체의 물리적 매력에 더 적합합니다.

  • ComfyUIPatchModelAddDownscale 노드를 사용하여 1024x1536 이상으로 생성하세요. 이렇게 하면 훨씬 더 상세한 이미지를 만든 후 더욱 업스케일링하여 놀라운 사진 사실적 디테일을 얻을 수 있습니다. 이 노드를 사용하면 최대 1280x1920까지 초기 생성을 할 수 있습니다.

  • 여러 샘플러 설정을 실험할 수 있지만, 저는 LCM/Karras, 12 스텝, CFG 1.0 환경에서 가장 좋은 결과를 얻었습니다.

  • Self Attention Guidance 노드를 선택적으로 사용하면 놀라운 결과를 얻을 수 있습니다. 항상 파이프라인에 두고 보통 우회하지만, 이미지가 잠재력이 있다고 생각될 때 색상 채도나 명암 같은 조금 더 강한 효과가 필요하면 켭니다.

  • V1.1 Semi-Real 모델로 생성한 후 V2.0 Unity 모델로 약 0.60의 디노이즈 값에서 재샘플링하면 매우 흥미롭고 창의적인 결과를 얻을 수 있습니다. 디노이즈 값을 조절하여 만화풍에서 사진 사실주의로 이미지가 전환되는 정확한 값을 찾아야 하며, 그렇게 하면 가능한 결과에 놀랄 것입니다. 참고로 V1.1 Semi-Real은 Clip Skip 2 이상이 필요하며 1은 지원하지 않습니다.

  • 마지막으로 항상 업스케일링하세요! 픽셀 수가 많을수록 디테일이 많아지고 사진 사실주의가 향상됩니다.

참고: 저는 ComfyUI만 사용하니 다른 툴에서 제 모델 사용에 문제가 있으면 도와드리기 어려울 수 있습니다.

현재 모델

V2.0 Unity

본질적으로 이 버전은 사진 사실주의 V1.1 Real에 Siren Forge, Cyberrealistic, Lustify를 약간 더한 조합입니다. 기본은 여전히 Gonzales와 LomoXL입니다.

Unity라는 이름은 원래 사진 사실주의와 예술적 스타일을 분리한 모델로 만들고자 했지만, 결국 한 모델에서 둘을 모두 구현할 수 있음을 깨닫고 V1.1 Artsy를 만든 시도가 있었으나 실패했습니다. 이 모델은 두 번째 시도이며 성공을 기대합니다.

적어도 사진 사실주의 능력을 떨어뜨리지 않고 초현실적, 예술적, 환상적인 스타일 옵션을 추가하려는 목적입니다.

권장 설정은 V1.1 Real과 같습니다:

샘플러: LCM (dpmpp2a와 ddim도 흥미로운 결과 가능)

스케줄러: Karras, Exponential 또는 Beta

스텝: 8-12

CFG: 1.0-1.3

Clip Skip: 1-5

저는 보통 LCM/Karras, CFG 1.0 설정을 유지하지만 Clip Skip을 1과 5 사이에서 조절합니다. Clip Skip 값에 따라 이미지가 크게 달라질 수 있기 때문입니다. 어떤 경우 Clip Skip 2의 이미지는 형편없지만 Clip Skip 1로 하면 훌륭해지는 경우도 있고 그 반대도 있습니다.

V1.1 Semi-Real

사진 사실주의가 아닌 모델을 약간 실험 중입니다. 이 모델은 GonzaLomo v1.1 RealToonComix를 병합한 것으로, ToonComix는 상세한 배경 표현에 매우 뛰어난 툰 모델입니다. Comix 모델군 전체가 좋으니 참고하세요.

샘플러: LCM

스케줄러: Karras, Exponential 또는 Beta

스텝: 8-12

CFG: 1.0-1.3

Clip Skip: 2-5 (1은 지원하지 않음)

퇴역 모델

V1.1 Real

제가 가장 좋아하는 두 사진 사실주의 모델인 Gonzales-NSFW-PonyV1/V2-DMD v2.0과 LomoXL를 60/40 비율로 병합한 간단한 모델이며, 약간의 Lustify가 섞여 있습니다. 훌륭한 모델 제작자분들께 감사드립니다.

Gonzales는 Pony 모델이므로 GonzaLomo는 그 모든 기능을 물려받았습니다. LomoXL는 강한 아날로그 느낌이 있어 Gonzales의 "pony-ness"에 강점을 더합니다.

샘플러: LCM

스케줄러: Karras, Exponential 또는 Beta

스텝: 8-12

CFG: 1.0-1.3

Clip Skip: 1은 더 강한 아날로그 효과를 주지만 NSFW 기능은 줄어듭니다.

Clip Skip: 2-5는 아날로그 효과를 줄이거나 제거하지만 더 많은 NSFW를 허용합니다.

필요하면 워크플로우를 참고해 시작하세요.

명확히 하자면, 이 병합은 제 개인적 용도로 만들었습니다. 대부분의 경우 Gonzales보다 낫지 않습니다. 다만 일부 상황에서 원하는 거칠고 아날로그적인 느낌을 Gonzales에 주입하려는 목적입니다. LomoXL은 특히 Clip Skip 1에서 다양한 얼굴 변형을 허용합니다.

즐기세요!

추신: 이게 제 첫 모델 업로드라서 건설적인 피드백이나 댓글 환영합니다.

V1.1 Artsy alpha (제 개인 의견으로는 별로임, 대신 V2.0 Unity 사용 권장)

이 모델은 V1.1 Real과 여러 예술 특화 모델을 병합하려 시도한 것입니다. 주요 목적은 예술적 스타일을 생성하는 것이지만, 명확히 예술적 스타일을 요청해도 사진 사실주의를 강요하려는 경향이 있습니다. 이 모델은 더 나은 성능의 V2.0 Unity 모델에 밀려 버려졌습니다. V2.0 Unity는 V1.1 Real의 사진 사실주의와 예술적 스타일을 훨씬 잘 결합합니다.

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모델 세부사항

모델 유형

Checkpoint

기본 모델

SDXL 1.0

모델 버전

v3.0 Unity XL DMD

모델 해시

2711e97f4d

제작자

토론

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