Garota elfa com cabelo longo bicolor branco e azul claro usando chapéu de sol e vestido branco com babados agachada em um campo de girassóis sob um céu azul.
Close-up do rosto de Himiko Toga com olhos âmbar detalhados, cabelo loiro bagunçado preso em coques gêmeos, grafite vermelho como sangue na bochecha e fundo abstrato de grafite escuro.

Prompts Recomendados

masterpiece

Prompts Negativos Recomendados

Start without negative prompt. Only add specific keywords when you really want to remove something, as v-pred is sensitive to negative prompts.

Parâmetros Recomendados

samplers

Euler (without a), Euler, Euler a

steps

25 - 30

cfg

2 - 5

resolution

1800x1800, 896x1152

other models

illustriousXLv01_stabilizer_v1.165c (7ee8373dc23b), noobaiXLNAIXL_epsilonPred11Version (6681e8e4b1), noobai_ep11_stabilizer_v0.58_fp16 (e83a6917c85b)

Dicas

Use o amostrador Euler sem 'a' e valores baixos de CFG entre 2 e 4, preferencialmente 3.

Evite prompts negativos a menos que necessário; v-pred é bastante sensível a eles.

Use LoRAs treinados especificamente para modelos NoobAI v-pred para melhores resultados; se indisponível, use NoobAI eps v1.0 e depois illustrious v0.1.

Evite modelos base com estilo AI, pois suprimem efeitos deste LoRA e causam variações de estilo por overfitting.

Carregue este LoRA primeiro na sua pilha devido à arquitetura DoRA que ajusta com base nos pesos do modelo base carregado.

Evite modelos base "mesclados" com força de estilo fixa se desejar flexibilidade para empilhar LoRAs.

Deixe feedback na seção de comentários para ajudar a comunidade.

Este LoRA funciona apenas com modelos base v-pred e não com modelos eps.

Patrocinadores do Criador

Confira outros LoRAs relacionados para controle e flexibilidade aprimorados:

Nota sobre as imagens de capa:

  • São a saída bruta do modelo base vanilla (pré-treinado), na resolução padrão de 1MP. Sem upscaling, plugins ou correções de inpainting. Possuem metadados, 100% reproduzíveis.

  • Este NÃO é um LoRA de estilo. Todos os estilos que você vê vêm do modelo base pré-treinado, ativados pelo prompt. Consulte os gráficos xy para o efeito deste LoRA.


Última atualização:

(24/08/2025) NoobAI v-pred v0.271:

  • Novo método, calibrado para brilho. Resumo: Comparado ao v0.264 anterior: Melhor iluminação equilibrada em condições extremas, menos viés. Verdadeira gama completa de cores. Preto puro 0 e branco 255 podem coexistir na mesma imagem.

  • Nota: Alguns modelos v-pred "mesclados" podem conter modelos eps misturados, com cronograma de ruído corrompido. Se aparecerem manchas de cor após usar este LoRA, o problema está no seu modelo base.

Dicas para usar o v-pred:

  • Use amostrador Euler (sem 'a') e CFG baixo (2~4, prefiro 3).

  • Comece sem prompt negativo. Adicione palavras-chave negativas só se quiser remover algo. O v-pred é bastante sensível a prompt negativo.

  • Use LoRAs treinados especificamente para NoobAI v-pred. Se não houver versão v-pred, use NoobAI eps v1.0 (importante: não v1.1; v-pred v1.0 é treinado a partir do eps v1.0, não v1.1), depois illustrious v0.1.

  • Porém, cuidado: alguns LoRAs eps foram treinados com "deslocamento de ruído", o que causa incompatibilidade com v-pred (LoRAs eps sem deslocamento são compatíveis). Poderá notar mudanças anormais de contraste (brilho ou escuridão) ao aplicar esses LoRAs.

Nota: Este LoRA é só para v-pred e NÃO suporta modelo eps. Use base v-pred para efeito de iluminação.

(18/08/2025): Nota: Quase todos os modelos base populares são baseados em NoobAI, não illustrious. Deve-se usar LoRAs NoobAI para melhor efeito. Leia mais (sobre rótulos errados e como testar seu modelo base) em "Discussão".


Stabilizer

LoRA ajustado tudo-em-um sem estilo padrão que melhora modelos de anime pré-treinados para o que deveriam ser.

O problema:

  • Modelos anime treinados com imagens de anime. Essas imagens são simples e contêm apenas "conceitos" em alto nível, frequentemente abstratos. Faltam fundos, detalhes e texturas.

  • Queremos que o modelo aprenda só os "conceitos" em alto nível. Mas na prática, ele aprende aquilo que vê, não o que queremos.

  • Após ver 10+ milhões de imagens abstratas simples, o modelo aprende que: 1) não precisa gerar detalhes, pois o dataset não o instruiu; 2) deve gerar imagens simples com conceitos abstratos mesmo sem compreender, causando imagens deformadas, isto é, "overfitting".

A solução:

  • Treinar o modelo com imagens de anime e do mundo real. Assim aprende conceitos de anime mantendo detalhes e texturas naturais, ou seja, menos overfitting.

  • NoobAI fez isso misturando imagens de cosplay real em seu dataset. (Se não me engano, os devs mencionaram isso)

  • Este LoRA vai além, foi treinado com um pouco de tudo: arquitetura, objetos do cotidiano, roupas, paisagens, etc. Também com legendas em linguagem natural multi-nível completas, para imitar o setup original do treinamento SDXL.

O que este LoRA faz? se aplicado ao modelo base vanilla (pré-treinado, sem estilo):

  • Menos overfitting, menos imagens deformadas. Agora pode usar milhares de tags de estilo embutidas (tags Danbooru, e621) além de estilos gerais entendidos pelo SDXL original, com imagens limpas e detalhadas como deveriam ser. Seja 2D, 3D, abstrato ou realista. Veja comparações: 1 (estilos artísticos), 2 (estilos gerais)

  • Ainda com máxima criatividade graças ao dataset diversificado. Não haverá repetições (rostos, fundos, etc.). (Ao contrário dos LoRAs de estilo fixo que impõem um estilo padrão.)

  • Texturas e detalhes naturais. O dataset de treinamento inclui fotos reais em alta resolução e qualidade (pixels médios > 3MP, ~1800x1800). Zero imagem AI. (Ao contrário dos "detailers" treinados em imagens AI que carregam estilo AI, superfícies plásticas lisas e brilhantes sem textura).

E se eu usar um modelo base "mesclado" com estilo padrão? Deve funcionar. A maioria dos modelos "mesclados" são só modelo vanilla + LoRA de estilo já incorporado. Porém, não é possível alterar a intensidade desses estilos mesclados, o que pode ser problemático para empilhar mais LoRAs. Veja mais na seção "Como usar".

Por que não ajustar o modelo base completo? Não sou um gigachad e não disponho de milhões de imagens para treino, então ajustar todo o modelo base não é necessário.

Por que este LoRA é tão pequeno? (40MiB vs 200MiB) É uma arquitetura nova chamada DoRA da Nvidia, mais eficiente que LoRA tradicional.

Este seria um "detailer"? Eu diria "não". Adiciona detalhes que "naturalmente deveriam estar" mas que o modelo esqueceu. Não adiciona detalhes extras, como objetos e decorações.

Foi treinado com imagens reais. É um modelo "realista"? Isso afeta personagens 2D de anime? Não. Não há humanos reais no dataset. O que o modelo viu é o que aprendeu. Logo, este LoRA não sabe o que é "humano real".

Por que recomenda NoobAI mas abandonou a versão NoobAI deste LoRA? 1) Conforme o dataset aumenta, fica mais caro e demorado treinar. 2) Não notei piora usando a versão illus no NoobAI.

Compartilhamento de merges usando este LoRA é proibido. PS: há palavras-chave escondidas para imprimir marca d'água invisível. Funciona bem mesmo com força de merge 0.05. Eu mesmo codifiquei a marca e o detector. Não quero usar, mas posso. Este modelo só foi publicado no Civitai e TensorArt. Se encontrar "me" e esta frase em outras plataformas, são falsificações pirateadas.

Lembre de deixar feedback na seção de comentários, para que todos vejam. Não use o sistema de avaliação do Civitai, é mal projetado e ninguém encontra as avaliações.

Divirta-se.


Como usar

Prefixo da versão:

  • illus01 = Treinado no Illustrious v0.1.

  • nbvp10 = Treinado no NoobAI v-pred v1.0.

  • nbep11 = Treinado no NoobAI e-pred v1.1. (Descontinuado)

Como escolher LoRA (versão simplificada):

LoRA é um pequeno patch de peso derivado do modelo base em que foi treinado. Esse "patch" só faz sentido aplicado no modelo base original ou muito próximo.

Então escolha o mais próximo do seu modelo base.

Quase todos os modelos base populares são baseados em NoobAI, não illustrious:

Use LoRAs NoobAI para melhor efeito. Leia mais (sobre rótulos errados e como testar seu modelo base) em "Discussão".

Recomendado: carregue este LoRA primeiro na pilha de LoRAs.

Este LoRA usa arquitetura nova DoRA da Nvidia, mais eficiente que LoRA tradicional. Diferente do LoRA tradicional, que tem patch fixo, o patch DoRA é calculado com base no peso do modelo base carregado atualmente (que muda conforme outros LoRAs são carregados). Portanto, o efeito desta LoRA (DoRA) depende da sequência de carregamento.

Sobre o modelo base:

Recomendado: modelos vanilla (pré-treinados).

  • Você tem controle total da combinação de estilos.

  • Eu recomendaria pessoalmente NoobAI v1.1.

Se usar modelo base "mesclado":

  • A maioria dos modelos "mesclados" são vanilla base + LoRA(s) de estilo incorporados.

  • Como não pode alterar a intensidade desses estilos mesclados, pode ser problemático empilhar mais LoRAs. Por isso muitos modelos mesclados não são "amigáveis a LoRA".

  • Modelos hyper mesclados (não só LoRAs, mas modelos base com grandes lacunas de treino, e.g. NoobAI + illustrious v1, que têm milhões de imagens e passos de diferença) também não são "amigáveis a LoRA".

Evite base com estilo AI:

Muitos reclamam que este LoRA não funciona em bases com estilo AI. Aqui está a explicação detalhada sobre estilos AI e o problema:

  • O que são estilos AI: estilos treinados com imagens AI. São extremamente overfitted porque o modelo aprende tudo instantaneamente das imagens AI. (Você aprende e imita facilmente porque já sabe como fazer).

  • Prós: estilos AI são estáveis e fáceis de usar, independentemente do prompt. 95% dos modelos base populares têm estilo AI.

  • Contras:

    • Estilos AI carecem de detalhes e texturas naturais, ficando tudo limpo/liso/brilhante como plástico. Porque imagens AI têm menos detalhes que imagens reais. Treinar o modelo com imagens AI repetidas faz você perder mais detalhes (como telefone sem fio).

    • Estilos AI suprimem quase todos os efeitos de outros LoRAs (por overfitting), causando mudança de estilo. Veja comparação. Topo é NoobAI vanilla. Bottom é WAI, com estilo AI forte, e este LoRA quase não tem efeito mesmo com força 0.8.

    • Repetições (rostos, penteados, objetos de fundo).

  • O problema: não é possível sobrepor detalhes ao estilo AI. Se quiser usar este LoRA para "consertar" suavidade do estilo AI, não funcionará. Primeiro diminua a força do estilo AI. Mas, como nos modelos "mesclados", não dá para ajustar a força do estilo AI.

Versões antigas:

Versão nova == novidades e tentativas. Uma grande vantagem do LoRA é poder misturar versões diferente instantaneamente.

Mais infos em "Registro de atualizações". Versões antigas podem ter efeitos muito diferentes.

  • Agora ~: Detalhes e texturas naturais, entendimento estável de prompt e mais criatividade. Não limitado a estilo anime 2D puro.

    • Versão "c" (illus01 v1.152~1.185c): "c" significa "colorido", "criativo", às vezes "caótico". Contém imagens muito visualmente impactantes, e.g.: Alto contraste. Forte pós-efeito. Iluminação complexa. Objetos e padrões complexos por toda parte. Gera imagens "impactantes", porém menos "naturais". Pode afetar estilos de cores suaves.

  • Illus01 v1.23 / nbep11 0.138 ~: Melhor estilo anime com cores vívidas.

  • Illus01 v1.3 / nbep11 0.58 ~: Melhor estilo anime.


Dataset

versão mais recente ou recentes

~7k imagens totais. Não muito grande (comparado a gigachads que treinam com milhões), nem pequeno. Todas escolhidas manualmente por mim.

  • Apenas coisas visualmente boas normais. Nada de estilo artístico louco indescritível. Sem imagens AI, sem marcas d'água.

  • Somente imagens em alta resolução. Média do dataset é 3.37 MP, ~1800x1800.

  • Todas as imagens têm legendas naturais do último LLM do Google.

  • Todos personagens anime etiquetados primeiro pelo wd tagger v3, depois pelo LLM do Google.

  • Inclui natureza, áreas externas e internas, animais, objetos diários, muitas coisas, exceto humanos reais.

  • Contém todos os níveis de brilho. Muito escuro, muito claro, muito escuro e muito claro.


Outras ferramentas

Algumas ideias que seriam ou foram parte do Stabilizer. Agora são LoRAs separados, para melhor flexibilidade. Coleção: https://civitai.com/collections/8274233.

Touching Grass: LoRA treinado só no dataset do mundo real (sem anime). Efeito mais forte. Fundo e iluminação melhores. Para gigachads que gostam de conceitos puros e equilibrar pesos.

Dark: LoRA que corrige o viés de alto brilho de alguns modelos base. Treinado com imagens de baixo brilho do dataset Touching Grass. Também sem humanos.

Contrast Controller: LoRA artesanal (não treinado). O menor LoRA de 300KB que você já viu. Controla contraste como slider do monitor. Diferente dos aprimoradores treinados, seu efeito é estável, linear matematicamente e sem efeito colateral no estilo.

Útil se seu modelo base tem problemas de saturação ou se quer algo bem colorido.

Exemplo:

Style Strength Controller: Ou redutor de efeito overfitting. Também artesanal, sem treino, zero efeito colateral no estilo e efeitos matemáticos lineares. Pode reduzir todos tipos de overfitting (viés em objetos, brilho, etc.).

Teste em Hassaku XL: o modelo base tem muitos vieses, e.g. alto brilho, superfície lisa e brilhante, impressões na parede... O prompt contém a palavra "dark", mas o modelo quase ignora. Note que com intensidade 0.25, menos viés de alto brilho, menos sensação estranha de suavidade, imagem mais natural.

Diferenças com Stabilizer:

  • Stabilizer foi treinado com dados do mundo real. Só pode "reduzir" overfitting em textura, detalhes e fundo, adicionando-os de volta.

  • Style Controller não foi treinado. É mais como um "desfazer" o treino para o modelo base, reduzindo overfitting. Pode reduzir matematicamente todos os efeitos de overfitting, como viés em brilho e objetos.


Registro de atualizações

(28/07/2025) illus01 v1.198

Comparado ao v1.185c:

  • Fim da versão "c". Apesar de "visualmente impactante" ser bom, traz problemas de compatibilidade. Ex.: seu modelo base já tem realce de contraste similar. Somar dois realces é ruim. Então, nada mais de efeitos loucos (alto contraste, saturação etc.).

  • Em vez disso, mais texturas e detalhes. Iluminação cinematográfica. Melhor compatibilidade.

  • Mudou muita coisa, incluindo revisão do dataset, efeito bastante diferente das versões anteriores.

  • Para quem quiser os efeitos loucos da v1.185c, pode achar estilos artísticos dedicados nessa página. Se dataset for grande o bastante para um LoRA, posso treinar um.

(21/06/2025) illus01 v1.185c:

Comparado a v1.165c.

  • +100% clareza e nitidez. Linhas de 1 pixel. Pode até parecer textura de papel branco. (Realmente, papel real não é branco puro, tem ruído). Imagem 1MP parece 2K.

  • -30% imagens muito caóticas (difíceis de descrever). Agora não tem mais níveis de contraste altíssimos, mas é mais estável para uso normal.

(10/06/2025): illus01 v1.165c

Versão especial. Não é uma melhoria da v1.164. "c" significa "colorido", "criativo", às vezes "caótico".

Dataset contém imagens muito visualmente impactantes, mas às vezes difíceis de descrever, e.g.: Muito colorido. Alto contraste. Condições complexas de iluminação. Objetos e padrões complexos em toda a imagem.

Então, gera imagens "visualmente impactantes", mas perde o "natural". Pode afetar estilos de cores suaves etc. Ex.: versão não reproduz bem textura de "arte a lápis" igual v1.164.

(04/06/2025): illus01 v1.164

  • Melhor entendimento de prompt. Agora cada imagem tem 3 legendas naturais de perspectivas diferentes. Tags Danbooru checadas por LLM, só tags importantes são fundidas na legenda natural.

  • Anti-exposição. Adicionado viés para evitar que saída do modelo atinja branco puro #ffffff, que geralmente indica superexposição e perda de detalhes.

  • Alterou configurações de treino para melhor compatibilidade com NoobAI, e-pred e v-pred.

(19/05/2025): illus01 v1.152

  • Continuou melhorando iluminação, texturas e detalhes.

  • 5K imagens a mais e mais passos de treino, efeito mais forte.

(09/05/2025): nbep11 v0.205:

  • Correção rápida de brilho e cor no v0.198. Agora não muda tanto quanto foto real. v0.198 não é ruim, só muito criativo.

(07/05/2025): nbep11 v0.198:

  • Adicionou mais imagens escuras. Menos corpos deformados, fundo em ambiente escuro.

  • Removeu realce de cor e contraste. Use Contrast Controller.

(25/04/2025): nbep11 v0.172.

  • Mesmas novidades das illus01 v1.93 ~ v1.121. Resumo: novo dataset fotográfico "Touching Grass". Melhor textura natural, fundo, iluminação. Menos efeito de personagem para melhor compatibilidade.

  • Melhor fidelidade e estabilidade de cor. (Comparado ao nbep11 v0.160)

(17/04/2025): illus01 v1.121.

  • Reverteu ao illustrious v0.1. illustrious v1.0+ foi treinado deliberadamente com imagens AI (cerca de 30% do dataset), ruim para treino LoRA. Notei isso só ao ler o paper.

  • Menos efeito de estilo de personagem. Volta ao nível da v1.23. Personagens terão menos detalhes, porém melhor compatibilidade. É um trade-off.

  • Outras coisas iguais à v1.113 abaixo.

(10/04/2025): illus11 v1.113 ❌.

  • Atualização: use esta versão só se seu modelo base for baseado em Illustrious v1.1. Caso contrário, use illus01 v1.121.

  • Treinado no Illustrious v1.1.

  • Adicionado novo dataset "Touching Grass". Melhor textura natural, iluminação e profundidade de campo. Fundo estruturalmente estável, menos deformações como salas ou prédios.

  • Legendas completas em linguagem natural do LLM.

(30/03/2025): illus01 v1.93.

  • v1.72 foi treinado demais. Reduzi força geral para melhor compatibilidade.

(22/03/2025): nbep11 v0.160.

  • Mesmos recursos do illus v1.72.

(15/03/2025): illus01 v1.72

  • Novos dataset de textura e iluminação natural, como mencionado em ani40z v0.4 abaixo. Iluminação e textura mais naturais.

  • Adicionado ~100 imagens para aprimorar mãos, focando em tarefas como segurar copo ou vidro.

  • Removidas todas as imagens de "fundo simples" do dataset (-200 imagens).

  • Troca da ferramenta de treinamento de kohya para onetrainer. Mudança da arquitetura LoRA para DoRA.

(04/03/2025) ani40z v0.4

  • Treinado em Animagine XL 4.0 ani40zero.

  • Adicionado ~1k imagens focadas em iluminação dinâmica natural e textura real.

  • Iluminação e texturas mais naturais.

ani04 v0.1

  • Versão inicial para Animagine XL 4.0. Corrige problemas de brilho. Melhor contraste e brilho.

illus01 v1.23

nbep11 v0.138

  • Adicionadas imagens furry/não-humanas/outras para balancear dataset.

nbep11 v0.129

  • Versão ruim, efeito muito fraco, ignore.

nbep11 v0.114

  • Implementou "Cores de gama completa". Equilibra automaticamente para resultado "normal e agradável". Pense nisso como botão de "auto aprimoramento de foto" em editores. Desvantagem: impede viés alto. Ex.: quer 95% da imagem preta e 5% clara, não 50/50.

  • Adicionados dados mais realistas. Detalhes, iluminação mais vívidos e cores menos chapadas.

illus01 v1.7

nbep11 v0.96

  • Mais imagens de treino.

  • Refinamento num dataset pequeno de "papéis de parede" (papéis de parede reais de jogos, de melhor qualidade que achei, ~100 imagens). Melhorias em detalhes (pele, cabelo) e contraste.

nbep11 v0.58

  • Mais imagens e parâmetros de treino mais próximos do modelo base NoobAI.

illus01 v1.3

nbep11 v0.30

  • Mais imagens.

nbep11 v0.11: Treinado no NoobAI epsilon pred v1.1.

  • Melhorou tags do dataset. Estrutura e distribuição de peso do LoRA aprimoradas. Deve ser mais estável e afetar menos a composição da imagem.

illus01 v1.1

  • Treinado no illustriousXL v0.1.

nbep10 v0.10

  • Treinado no NoobAI epsilon pred v1.0.

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Detalhes do Modelo

Tipo de modelo

LORA

Modelo base

Illustrious

Versão do modelo

illus01 v1.165c

Hash do modelo

7ee8373dc2

Discussão

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