Nevolution XL/IL - v1.0
Paramètres recommandés
samplers
steps
cfg
Nevolution
La famille FaeTastic de checkpoints est excellente, mais dans certains cas elle manque de diversité des résultats. Ce checkpoint (Nevolution) est une tentative de mélanger certains checkpoints avec d'autres styles et effets. Quelques checkpoints (notamment DucHaiten-AIart) ont été pris comme ancêtres initiaux et croisés avec des checkpoints secondaires de différentes « races » (Pilgrim Midjourney pour des effets visuels, DucHaitenNiji pour certains effets artistiques, etc.). Ensuite, leurs descendants ont été croisés de plus en plus. Une sélection a été faite pour rejeter les descendants produisant des artefacts. D'autres checkpoints (à la fois de base et de merges, comme par exemple Animagine) ont été fusionnés avec des poids faibles pour ajuster le résultat, qui s'est avéré suffisamment bon.
Le checkpoint est à usage général, mais il a surtout été testé sur des contenus sci-fi / cyberpunk / fantasy.
Version 1.0 est le résultat initial de la reproduction sélective de plusieurs checkpoints. Cette version fournit des résultats plus stables, mais légèrement moins diversifiés.
Version 2.0-base est la version obtenue en croisant la Version 1.0 avec plusieurs modèles plus récents (par exemple, realismFromHadesXL, PixelAlchemy, NovaAnime, etc.). Ces modèles ont été pris avec un poids de 0,05 à 0,1, donc c’est toujours le même modèle Nevolution, mais un peu plus polyvalent et parfois plus détaillé.
Version 2.0-anim est la sœur de la 2.0-base. Ces checkpoints partagent tous les parents, mais avec des poids différents. Leur « génomes » sont similaires, mais différents. La version 2.0-anim bénéficie d’une contribution plus forte de parents orientés illustration. Pour amplifier ses capacités, il est mieux d’utiliser des mots comme « anime », « illustration », « manga », « peinture », etc. Le checkpoint reste assez polyvalent et pas spécifiquement orienté anime, ce qui peut lui permettre de produire des résultats uniques.
Version IL-v1 est une fusion indépendante de checkpoints Illustrious. Toutefois, j’ai essayé de faire en sorte que le checkpoint résultant fonctionne de manière similaire (à la différence près des modèles de base) aux autres checkpoints Nevolution. C’est donc une sorte d’évolution convergente.
Paramètres recommandés
Sampler : J’utilise généralement DPM* ou Euler a, mais d’autres fonctionnent aussi
Étapes : environ 30 pour la v1.0 ; 30-45 pour la v2.0, 30 suffisent pour IL-v1
Échelle CFG : 5~8
Détails du modèle
Type de modèle
Modèle de base
Version du modèle
Hash du modèle
Créateur
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