Nevolution XL/IL - v2-anim
Paramètres recommandés
samplers
steps
cfg
Conseils
Utilisez des mots-clés comme « anime », « illustration », « manga » et « painting » pour amplifier les capacités de la version 2.0-anim.
Points forts de la version
Version adaptée à l’illustration
Nevolution
La famille FaeTastic de checkpoints est excellente, mais manque parfois de diversité dans les résultats. Ce point de contrôle (Nevolution) est une tentative de mélanger certains checkpoints avec d’autres styles et effets. Quelques checkpoints (notamment DucHaiten-AIart) ont été pris comme ancêtres initiaux et fusionnés avec des checkpoints secondaires d’autres "races" (Pilgrim Midjourney pour les effets visuels, DucHaitenNiji pour certains effets artistiques, etc.). Puis, leurs descendants ont été croisés davantage. Une sélection a eu lieu pour rejeter les descendants produisant des artefacts. D’autres checkpoints (de base et fusionnés, y compris, par exemple, Animagine) ont ensuite été fusionnés avec des poids faibles pour ajuster le résultat, qui s’est avéré satisfaisant.
Le point de contrôle est polyvalent, mais a été principalement conçu pour du contenu sci-fi / cyberpunk / fantasy.
Version 1.0 est le résultat initial d’un croisement sélectif de plusieurs checkpoints. Cette version offre des résultats plus stables, mais légèrement moins diversifiés.
Version 2.0-base est obtenue en croisant la Version 1.0 avec un certain nombre de modèles plus récents (par ex., realismFromHadesXL, PixelAlchemy, NovaAnime, etc.). Ces modèles ont été pris avec un poids de 0.05-0.1, donc c’est toujours le même modèle Nevolution, mais un peu plus polyvalent et parfois plus détaillé.
Version 2.0-anim est la sœur de la 2.0-base. Ces checkpoints partagent tous les parents, mais avec des poids différents. Leurs "génomes" sont similaires mais distincts. La version 2.0-anim bénéficie d’une contribution plus élevée de parents orientés illustration. Pour amplifier ses capacités, il est préférable d’utiliser des mots comme "anime", "illustration", "manga", "painting", etc. Le checkpoint reste assez polyvalent et n’est pas spécifiquement orienté anime, ce qui peut lui permettre de produire des résultats uniques.
Version IL-v1 est une fusion indépendante des checkpoints Illustrious. Cependant, j’ai essayé de faire en sorte que le checkpoint résultant fonctionne de manière similaire (avec la différence des modèles de base) aux autres checkpoints Nevolution. C’est donc une sorte d’évolution convergente.
Paramètres recommandés
Sampler : J’utilise généralement DPM* ou Euler a, mais d’autres fonctionnent également
Étapes : environ 30 pour v1.0 ; 30-45 pour v2.0 ; 30 suffisent pour IL-v1
Échelle CFG : 5~8
Détails du modèle
Type de modèle
Modèle de base
Version du modèle
Hash du modèle
Créateur
Discussion
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