Un œil hyperréaliste avec un iris cosmique tourbillonnant de bleus bioluminescents, entouré de planètes colorées et de nuages de nébuleuses dans une scène de l'espace profond.
Un homme portant une robe grise se tient à l'intérieur d'une pièce sombre et endommagée, regardant à travers une grande fenêtre une ville illuminée avec de nombreuses lumières jaunes chaudes éclairant les bâtiments la nuit.
Portrait de style cubiste d'un visage de femme composé de feux de circulation, situé dans une métropole nocturne vibrante avec des lumières en forme de pouls rouges et blanches
Peinture à l'aquarelle d'une maison suburbaine moderne très détaillée au coucher du soleil, avec de grandes fenêtres en verre et un éclairage intérieur chaleureux, entourée de verdure paysagère.
Iwakura Lain debout dans une ruelle cyberpunk éclairée au néon portant un sweat à capuche avec code binaire digital et un visage souriant lumineux, avec une expression douce et heureuse.
Un robot cybernétique détaillé avec un grand œil lumineux bleu et jaune se tenant dans une rue de ville futuriste éclairée au néon la nuit, entouré de panneaux colorés et de personnes.
Personnage garçon style anime Ashitaka portant un casque en cristal rouge, avec une tenue bleue et verte, sur un fond numérique autre-monde vibrant et lumineux.
Astronaute cybernétique flottant de manière dynamique dans une scène spatiale cosmique vibrante avec des couleurs bioluminescentes et des planètes lointaines, peint à la manière d'une aquarelle.
Scène de rue sombre style anime avec une silhouette ayant des ailes d'insecte translucides, des orbes lumineux ressemblant à des planètes sur une robe, entourée d'éléments cosmiques et de créatures étranges.
Un vortex magique bleu bioluminescent tourbillonnant s'élevant dans une usine industrielle sombre, avec deux silhouettes observant parmi des machines et structures lumineuses.
Silhouette d'un grand arbre devant une maison de campagne sous un ciel rouge soyeux dramatique avec des nuages et des champs brumeux dans un style aquarelle
Illustration détaillée à l'encre verte sur parchemin représentant une caravane de voyageurs le long d'une route en pierre traversant des arches de pierre anciennes, entourée d'une clairière boisée et d'un paysage montagneux avec des sanctuaires en pierre et un ciel d'ambiance sombre.

Paramètres recommandés

samplers

DPM, Euler a

steps

30 - 45

cfg

5 - 8

Conseils

Utilisez des mots-clés comme « anime », « illustration », « manga » et « painting » pour amplifier les capacités de la version 2.0-anim.

Points forts de la version

Version adaptée à l’illustration

Nevolution

La famille FaeTastic de checkpoints est excellente, mais manque parfois de diversité dans les résultats. Ce point de contrôle (Nevolution) est une tentative de mélanger certains checkpoints avec d’autres styles et effets. Quelques checkpoints (notamment DucHaiten-AIart) ont été pris comme ancêtres initiaux et fusionnés avec des checkpoints secondaires d’autres "races" (Pilgrim Midjourney pour les effets visuels, DucHaitenNiji pour certains effets artistiques, etc.). Puis, leurs descendants ont été croisés davantage. Une sélection a eu lieu pour rejeter les descendants produisant des artefacts. D’autres checkpoints (de base et fusionnés, y compris, par exemple, Animagine) ont ensuite été fusionnés avec des poids faibles pour ajuster le résultat, qui s’est avéré satisfaisant.

Le point de contrôle est polyvalent, mais a été principalement conçu pour du contenu sci-fi / cyberpunk / fantasy.

Version 1.0 est le résultat initial d’un croisement sélectif de plusieurs checkpoints. Cette version offre des résultats plus stables, mais légèrement moins diversifiés.

Version 2.0-base est obtenue en croisant la Version 1.0 avec un certain nombre de modèles plus récents (par ex., realismFromHadesXL, PixelAlchemy, NovaAnime, etc.). Ces modèles ont été pris avec un poids de 0.05-0.1, donc c’est toujours le même modèle Nevolution, mais un peu plus polyvalent et parfois plus détaillé.

Version 2.0-anim est la sœur de la 2.0-base. Ces checkpoints partagent tous les parents, mais avec des poids différents. Leurs "génomes" sont similaires mais distincts. La version 2.0-anim bénéficie d’une contribution plus élevée de parents orientés illustration. Pour amplifier ses capacités, il est préférable d’utiliser des mots comme "anime", "illustration", "manga", "painting", etc. Le checkpoint reste assez polyvalent et n’est pas spécifiquement orienté anime, ce qui peut lui permettre de produire des résultats uniques.

Version IL-v1 est une fusion indépendante des checkpoints Illustrious. Cependant, j’ai essayé de faire en sorte que le checkpoint résultant fonctionne de manière similaire (avec la différence des modèles de base) aux autres checkpoints Nevolution. C’est donc une sorte d’évolution convergente.

Paramètres recommandés

Sampler : J’utilise généralement DPM* ou Euler a, mais d’autres fonctionnent également

Étapes : environ 30 pour v1.0 ; 30-45 pour v2.0 ; 30 suffisent pour IL-v1

Échelle CFG : 5~8

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Détails du modèle

Type de modèle

Checkpoint

Modèle de base

SDXL 1.0

Version du modèle

v2-anim

Hash du modèle

6bbf7bdb3d

Créateur

Discussion

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Images par Nevolution XL/IL - v2-anim

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Images avec fantaisie

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