Fille cyberpunk avec queue de cheval verte réparant un robot cassé à l'aide d'outils et d'interfaces holographiques dans un atelier futuriste détaillé rempli de circuits et d'écrans.
Portrait en gros plan d'une femme pâle à la peau de porcelaine portant une cape à capuche noire décorée de scintillements brillants, éclairée par un éclairage dramatique projetant des ombres profondes.
Portrait d'une femme aux cheveux blonds bouclés portant une veste en cuir et une chemise blanche, assise à un bureau avec un livre ouvert, regard intense, bibliothèque en arrière-plan.
Une silhouette solitaire de Bédouin enveloppée de tissus flottants et d'une armure avancée marche à travers un paysage désertique d'une planète extraterrestre pendant une tempête de sable, avec des ruines de ville futuriste encadrant la scène et une grande planète visible dans un ciel nuageux.
Un portrait détaillé d'un démon à la peau bleue avec de grandes cornes rouges, des yeux orange lumineux et des traits acérés dans le style Moebius, sur un fond chaleureux lumineux avec un éclairage clé.
Un jeune chaman debout au milieu d'une rue urbaine avec des fibres lumineuses semblables à des étoiles émanant de ses vêtements usés et colorés, illuminé par des fuites de lumière.
Portrait d'une bête grognante avec des détails nets en couleurs orange vibrantes, rendu dans le style Moebius (Jean Giraud) avec un éclairage clé créant une atmosphère mystérieuse.
Une personne avec un parapluie se tient dans une rue mouillée d'une ville grise sous une forte pluie, regardant un soleil vibrant en forme de cœur avec des couleurs arc-en-ciel dans un décor cyberpunk.
Une figure sombre à capuche avec de grandes ailes noires et violettes et une silhouette cornue émergeant d'une brume rouge et violette tourbillonnante dans une forêt embrumée.
Portrait expressionniste d'un jeune garçon pirate portant un chapeau de paille usé avec une bande rouge et teal, éclaboussé d'encre orange et bleue vibrante, représenté avec des coups de pinceau dynamiques et un rendu de style bande dessinée.
Un personnage surréaliste avec de grandes oreilles de souris et un art corporel vibrant style tatouage marche à travers un paysage psychédélique rempli de champignons colorés et de créatures fantastiques, rendu dans un style translucide et enfantin pictural avec des néons roses, bleus et verts.
Gros plan en noir et blanc d'un portrait de déesse d'hiver portant une coiffe de loup en plumes blanches et un maquillage tribal noir sur son visage pâle, entourée de neige tombante.

Paramètres recommandés

samplers

DPM, Euler a

steps

30 - 45

cfg

5 - 8

Conseils

Utilisez des mots-clés comme « anime », « illustration », « manga » et « painting » pour amplifier les capacités de la version 2.0-anim.

Points forts de la version

La version a évolué pour être plus polyvalente et parfois plus détaillée

Nevolution

La famille de points de contrôle FaeTastic est excellente, mais dans certains cas, elle manque de diversité dans les résultats. Ce point de contrôle (Nevolution) est une tentative de mixer certains points de contrôle avec d’autres styles et effets. Quelques points de contrôle (notamment DucHaiten-AIart) ont été pris comme ancêtres initiaux et croisés avec des points de contrôle secondaires d’autres « races » (Pilgrim Midjourney pour les effets visuels, DucHaitenNiji pour certains effets artistiques, etc.). Ensuite, leurs descendants ont été croisés de plus en plus. Une sélection a eu lieu pour rejeter les descendants produisant des artefacts. Et quelques autres points de contrôle (bases et fusions, y compris par exemple Animagine) ont été fusionnés avec de faibles poids pour ajuster le résultat, ce qui s’est avéré suffisamment bon.

Le point de contrôle est polyvalent, mais a été principalement testé sur du contenu sci-fi / cyberpunk / fantasy.

Version 1.0 est le résultat initial d’un élevage sélectif de plusieurs points de contrôle. Cette version offre des résultats plus stables, mais légèrement moins diversifiés.

Version 2.0-base est la version obtenue par croisement de la Version 1.0 avec plusieurs modèles plus récents (par ex., realismFromHadesXL, PixelAlchemy, NovaAnime, etc.). Ces modèles ont été pris avec un poids de 0,05-0,1, donc c'est toujours le même modèle Nevolution, mais un peu plus polyvalent, et dans certains cas plus détaillé.

Version 2.0-anim est une sœur de la 2.0-base. Ces points de contrôle partagent tous les parents, mais avec des poids différents. Leurs « génomes » sont similaires, mais différents. La version 2.0-anim reçoit une contribution plus importante de parents orientés illustration. Pour amplifier ses capacités, il est préférable d’utiliser des mots tels que « anime », « illustration », « manga », « painting », etc. Le point de contrôle reste assez polyvalent et pas spécifiquement orienté anime, ce qui peut lui permettre de produire des résultats uniques.

Version IL-v1 est une fusion indépendante des points de contrôle Illustrious. Cependant, j'ai essayé de faire en sorte que le point de contrôle résultant fonctionne de manière similaire (en tenant compte des différences des modèles de base) aux autres points de contrôle Nevolution. C’est donc une sorte d’évolution convergente.

Paramètres recommandés

Échantillonneur : J’utilise généralement DPM* ou Euler a, mais d’autres fonctionnent aussi

Étapes : environ 30 pour v1.0 ; 30-45 pour v2.0, 30 suffisent pour IL-v1

Échelle CFG : 5~8

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Détails du modèle

Type de modèle

Checkpoint

Modèle de base

SDXL 1.0

Version du modèle

v2-base

Hash du modèle

c74ccae2b4

Créateur

Discussion

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Images par Nevolution XL/IL - v2-base

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