DreamShaper XL - v2.1 터보 DPM++ SDE
추천 네거티브 프롬프트
(low quality, worst quality:1.4), cgi, text, signature, watermark, extra limbs
추천 매개변수
samplers
steps
cfg
clip skip
resolution
추천 고해상도 매개변수
upscaler
upscale
steps
denoising strength
팁
최고의 품질과 속도를 위해 터보 버전을 CFG 스케일 2, 4-8 샘플링 스텝, DPM++ SDE Karras 샘플러와 함께 사용하세요.
품질보다 속도를 우선시하지 않는 한 LCM 샘플러 사용을 피하세요.
터보 버전은 StabilityAI 허가 없이는 상업적 사용이 불가능합니다.
터보 버전을 비터보 모델처럼 CFG 6, 20-40 스텝, DPM++ 2M SDE Karras 또는 Euler 샘플러와 함께 사용할 수 있습니다.
리파이너는 필요 없으며 모델 자체가 고해상도 수정과 타일 업스케일링을 지원합니다.
ComfyUI 워크플로우에서는 https://pastebin.com/79XN01xs 에 제공된 스크립트를 사용하세요.
버전 하이라이트
터보 버전은 CFG 스케일 2에서 약 4-8 샘플링 스텝으로 사용해야 하며, DPM++ SDE Karras (또는 Normal)과 호환됩니다. 기타 샘플러 비교: https://civitai.com/posts/951781
고해상도 수정과 타일 업스케일링에 사용할 수 있습니다. 예시를 확인하세요.
학습 시 반드시 DPM++ SDE를 사용하세요.
2.1 버전의 주요 변경점
v1, v2에서 가끔 발생하던 피부 문제를 타겟 적대적 학습으로 수정했습니다.
이 문제는 안전한 버전에는 영향을 미치지 않아 업데이트하지 않습니다.
v2와 비교 시 대부분 이미지에 미미하거나 영향을 주지 않으며, 애니메이션 관련 기타 소소한 개선이 있습니다.
크리에이터 스폰서
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DreamShaper XL - 이제 터보!
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Alpha2는 다소 오래된 버전입니다. 터보나 라이트닝 버전으로 전환할 것을 권장합니다.
DreamShaper는 사진, 아트, 애니, 만화 등 모든 분야를 잘 처리하는 범용 SD 모델입니다. Midjourney와 DALL-E 같은 범용 모델 및 파이프라인과 경쟁하도록 설계되었습니다.
"지금은 터보타임"
터보 버전은 CFG 스케일 2와 약 4-8 샘플링 스텝에서 사용해야 합니다. 이 기능은 DPM++ SDE Karras와만 작동하며 (2M 아님) LCM 샘플러와도 사용할 수 있으나, 품질보다 속도가 중요할 때만 권장합니다.
8스텝 샘플러 비교: https://civitai.com/posts/951781
업데이트: 라이트닝 버전은 3-6 샘플링 스텝에서 CFG 스케일 2로 타겟팅하며, 역시 DPM++ SDE Karras만 사용해야 합니다. 1단계에서 1024 이상으로 너무 크게 벗어나지 않도록 주의하세요.
리파이너 사용 불필요하며 이 모델 자체가 고해상도 수정 및 타일 업스케일링에 사용할 수 있습니다.
예시는 Auto1111로 생성되었지만, 다음 ComfyUI 워크플로우로 유사 결과를 얻을 수 있습니다: https://pastebin.com/79XN01xs
기본 스타일 비교: https://civitai.com/images/4427452
학습 시 DPM++ SDE 샘플러와 적절한 스텝/CFG를 반드시 사용하세요.
현재 터보는 StabilityAI 허가 없이는 상업적 사용이 불가합니다. 멤버십 가입: https://stability.ai/membership
터보 버전(라이트닝 제외)은 CFG 6, 20-40 스텝에서 DPM++ 2M SDE Karras / Euler 샘플러로 비터보 모델처럼 사용할 수도 있습니다. 아래는 최고의 비터보 XL 모델들과 터보 설정과 일반 설정 비교입니다: https://civitai.com/posts/1414848
왜 8스텝보다 40스텝을 선호하는지 모르겠지만 선택권은 있습니다.
이전 Alpha 2 및 이전 버전에 대한 설명
SDXL1.0 기반으로 미세 조정됨.
아직 알파 버전이지만, xl0.9 기반 첫 알파에 비해 훨씬 개선되었다고 생각합니다.
워크플로우 사용을 위해서는 Comfy 용 Math 플러그인이 필요하거나 일부 수동 구현 필요합니다.
기본적으로 첫 생성은 DreamShaperXL로 하고, 2배 업스케일 후 img2img 단계를 DreamShaperXL 자체 또는 DreamShaper7, AbsoluteReality 같은 적합한 1.5 모델로 수행합니다.
SDXL1.0 대비 어떤 점이 나아졌나?
리파이너 불필요. 고해상도 수정(업스케일+img2img)만 하면 됨
더 나은 인물 표현
덜 흐린 경계선
드래곤 품질 75% 향상 🐉
개선된 NSFW
기존 DreamShaper XL 0.9 Alpha 설명
마침내 공유 허가를 받았습니다. SDXL0.9를 기반으로 한 훈련 테스트 버전입니다. 개선 여지가 많습니다.
워크플로우가 보통보다 복잡한데, AbsoluteReality 또는 DreamShaper7를 "리파이너"로 사용하기 때문입니다(즉 DreamShaperXL로 생성 후 AR 또는 DS7로 "고해상도 수정" 수행).
상당히 초기 단계임에도 결과물이 꽤 좋습니다.
일부가 조기 단계라 평가할 수도 있어 댓글 기능을 비활성화할 수도 있습니다. 또한 이 버전이 SD1.5 DreamShaper 수준은 아니지만, 곧 SDXL1.0이 출시되어 이쪽에 자원을 투자하는 것이 무의미합니다.
재미있게 사용하시고, 미래 업데이트를 받으려면 ❤️ 를 눌러주세요.현재 Stability에서 비상업적 라이선스를 강제하고 있습니다.




