模型/Stabilizer IL/NAI - nbep11 v0.114

Stabilizer IL/NAI - nbep11 v0.114

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10/19/2025
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1:18:26 AM
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特寫肖像,一名擁有發光黃色眼睛並使用 icekinesis 的暗精靈,背景有雪和奇幻城市景觀。

推薦提示詞

<lora:noobai_ep11_stabilizer_v0.114_fp16:0.8>1girl, fox ears, masterpiece

推薦參數

samplers

Euler a, Euler

steps

24 - 30

cfg

3.5 - 6

resolution

1800x1800, 1024x1024, 832x1216

other models

noobai_ep11_stabilizer_v0.114_fp16 (86dad568473f), noobaiXlVpredV10.0zE1 (ea349eeae8), noobaiXLNAIXL_epsilonPred11Version (6681e8e4b1)

提示

由於 DoRA 架構中動態權重計算,請將此 LoRA 優先載入於 LoRA 堆疊。

推薦作為微調基礎模型,於預訓練基礎模型以全強度加載。

避免將此 LoRA 與不兼容基礎模型配合使用,防止畫質下降。

嚴禁分享使用本模型合併的結果,內含隱藏觸發詞印製隱形水印。

若基礎模型存在過飽和或對比問題,建議搭配使用 Contrast Controller 或 Dark 等輔助 LoRA。

本模型設計無預設風格偏差,允許透過提示語或附加 LoRA 完全控制風格。

創作者贊助

請查看 Stabilizer 兼容 LoRA 集合,以實現更靈活風格控制。

試用 Contrast Controller,實現穩定對比度調節。

探索 Dark LoRA,修正部分基礎模型亮度偏差。

最新模型請見 Neta LuminaLumina 2

加入 TensorArt 社群

所見即所得。封面圖片為 原始 預訓練模型輸出,解析度為1MP。無神奇插件,無放大,無手部/面部修補,甚至無負面提示。有用戶稱無法複現,那是技術問題。 (基礎模型不匹配或加入過多「優化」)

即使在低強度(例如 <0.5)下造成基礎模型損壞,也是你的基礎模型問題。你的基礎模型已經合併此 LoRA(且你可能合併了兩次),模型權重被乘積並坍縮。警惕假基礎模型創作者,即竊賊。有些「創作者」從未進行訓練,只是抓取他人模型,合併、擦除所有元資料與版權標記,並作為自己基礎模型出售。


置頂備註:

(2025/9/27):展望未來...

此模型將不再更新。

SDXL 已經太......舊了,於兩年前(2023年6月)發布。新模型因新架構更高效。

撰寫本說明時,我正在嘗試 Neta Lumina(Lumina 2)及 Chroma(Flux.1)。

Lumina 2 於2025年1月發布,體積僅比 SDXL 大1.25倍,但架構先進,在各方面均勝過 SDXL。NetaYume LuminaNeta Lumina 是基於danbooru和e621數據集,進行動漫風格微調的模型。

我為 NetaYume Lumina 訓練了一套 「Enhancement bundle」LoRA。與此「Stabilizer」相似,能提升細節、降低噪點,且命名更貼切。若使用 Comfyui 可試用此款。

Chroma 可能稍後會發布...

新模型將在新頁面發布,此頁不再更新。

且我不認為他們會支援這些模型,我已轉向 TensorArt。您可從 此處找到我。還有試試 Lumina 2 系列。



Stabilizer

一款 大型 微型微調模型,使用7千張圖片訓練。

  • 專注創意,而非固定風格。數據集多樣化,因此該模型無預設風格(偏差),不限制創意。

  • 僅涵蓋自然紋理、光影和極致細節。無塑膠光澤 AI 風格。每張圖片皆由我手工挑選。AI 圖像訓練易放大奇異效果,但我不喜歡那樣。

  • 更佳提示語理解。以自然語言描述訓練。

  • (v-pred) 光影更均衡、不溢出、不過飽和。想同一張圖乃至同一地點同時有純黑0及純白255?沒問題。

為什麼無預設風格?

  • 什麼是「預設風格」:若模型有預設風格(偏差),無論提示什麼,模型都必須生成構成該風格的相同內容(臉部、背景、氛圍)。

  • 優點:易用,無需再提示風格。

  • 缺點:無法覆寫它。若提示與預設風格不符,模型會忽略。若堆疊多風格,預設風格總是與其它風格疊加/干擾/限制。

  • 「無預設風格」意味無偏差,你需用標籤或 LoRA 指定風格。模型無風格重疊/污染。堆疊的風格能精確呈現。

為什麼這個「微調基礎模型」是一個 LoRA?

  • 我非超級高手,無數百萬訓練圖片。微調整個基礎模型非必要,LoRA 就足夠。

  • 你只需下載,我只需上傳40MiB微小文件,而非7GiB巨型檢查點,節省99.4%資料與存儲空間。所以我可以頻繁更新

  • 這 LoRA 雖小,但仍強大。因採用 Nvidia 新架構 DoRA,效率高於傳統 LoRA。

那我如何獲得這個「微調基礎模型」?

很簡單。

預訓練基礎模型 + 此 LoRA = 「微調基礎模型」

只需在 預訓練基礎模型上全強度加載此 LoRA,預訓練基礎模型便變成我微調後的基礎模型。見下方「使用方法」。

禁止分享本模型合併結果。提醒,模型含隱藏觸發詞以印製隱形水印。水印及檢測程序由我親自撰寫。雖不想用,但我能用。

本模型僅於 Civitai 及 TensorArt 發佈。若於其他平台見到含「我」與此句皆為偽造,該平台屬盜版平台。

請在評論區留下反饋,方便大家看到。勿用 Civitai 評價系統,設計極差,幾乎無人能找到評價。


使用方法

最新版:

  • nbvp10 v0.271(用於 NoobAI v-pred v1.0)。

    • 色彩準確、細節極致。現為最佳版本。

    • v-pred LoRA,適用於 NoobAI v-pred v1.0不適用於 eps 模型。

  • nbep10 v0.273(用於 NoobAI eps v1.0)。

    • 色彩與對比較 v-pred 版本偏低,因 eps 規範預測存在「小設計缺陷」,限制模型表色範圍。故我們後來有 v-pred。

  • illus01 v1.198(訓練於 Illustrious v0.1)。

    • 舊版本,不推薦使用。

    • 注意,如今多數標註為「illustrious」的90%動漫基礎模型實則為 NoobAI,故應使用 NoobAI 版本。LoRA 與基礎模型不匹配會降畫質。

本 LoRA 請先載入於 LoRA 堆疊第一層。

本 LoRA 採用 Nvidia 新架構 DoRA,效率更高。不同傳統 LoRA 固定權重,DoRA 權重依當前加載基礎模型動態計算(會隨其他 LoRA 加載改變)。為減少意外變動,請先加載本 LoRA。

兩種使用方式:

1). 作為微調基礎模型使用(推薦):

追求極致與自然細節,構建個人風格組合,完全控制。

只需先於 預訓練基礎模型上全強度載入此 LoRA,預訓練基礎模型便成為我微調基礎模型,即所有封面圖之模型。

2). 作為 LoRA 於其他微調基礎模型上使用

畢竟這是 LoRA。


數據集

最新版本或近期版本

約7千張圖片。比不上喜歡用百萬圖微調的大牛,但也不算小。且每張圖片均由我親自精選。

  • 只含正常好看圖。不包含難以描述的奇異風格。

  • 絕無 AI 圖片。我不允許。

  • 皆為高解析圖。數據集平均像素為3.37MP,約1800x1800。

  • 所有圖片均含 Google LLM 生成的自然語言標註。


其他工具

原本或將部分為 Stabilizer 功能,現獨立為多個 LoRA 以增彈性。合集鏈接:https://civitai.com/collections/8274233

Dark:偏向陰暗環境的 LoRA。修正部分基礎模型高亮偏差。訓練於低亮度圖片。無風格偏差,故無風格污染。

Contrast Controller:手工製作的 LoRA。控制對比度如調節螢幕滑杆。與其他訓練「對比增強器」不同,本 LoRA效果穩定、數學線性,且無風格副作用。

適用於基礎模型有過飽和問題,或您想製造色彩豐富效果時。

示例:

Style Strength Controller:或稱過擬合效應減弱器。可數學方法減少各種過擬合效應(物件偏差、亮度偏差等),亦可放大,視需求而定。

與 Stabilizer 的區別:

  • Stabilizer 以真實世界數據訓練;只能「減少」對紋理、細節及背景的過擬合效應,方法是重新添加這些元素。

  • Style Controller 非訓練生成。更像撤銷基礎模型訓練,使其過擬合降低。可數學方式減少亮度、物件偏差等所有過擬合現象。


舊版本:

更多資訊請見「更新日誌」。注意舊版本效果可能差異很大。

主時間線:

  • 至今~:自然細節紋理,穩定提示理解,更具創意。不再限於純2D動漫風格。

  • illus01 v1.23 / nbep11 0.138~:更佳動漫風格,色彩鮮明。

  • illus01 v1.3 / nbep11 0.58~:更優異的動漫風格。


更新日誌

(2025/8/31) NoobAI ep10 v0.273

此版本自始即於 NoobAI eps v1.0 上訓練。

相較舊 illus01 v1.198:

  • 極端條件下亮度更均衡。(與 nbvp v0.271 相同)

  • 細節與紋理更佳。高信噪比步驟增加訓練。(illus01 版本跳過這些步驟以保兼容,今所有基礎模型均為 NoobAI,無需跳步)

(2025/8/24) NoobAI v-pred v0.271:

較舊 v0.264:

  • 極端條件下光影更平衡,偏差降低。

  • 高對比度,純黑0與純白255同圖共處無溢出或過飽和,甚至同一位置皆可。可同時具備。

  • (舊 v0.264 嘗試將圖像限制於10~250範圍內避免溢出,仍存明顯偏差,整體偏暗或偏亮)

  • 與 v0.264 同樣,建議高強度或滿強度(0.9~1)使用。

(2025/8/17) NoobAI v-pred v0.264:

  • 首版訓練於 NoobAI v-pred。

  • 提升光影表現,減少溢出。

  • 提示:建議高或滿強度(0.9~1)。

(2025/7/28) illus01 v1.198

對比 v1.185c:

  • 「c」版本終結。過於「視覺衝擊」雖佳,但兼容不好,例如基礎模型已有對比調整,疊加兩個會嚴重失衡。故取消極端後期效果(高對比與飽和)。

  • 改為更多紋理細節,電影級光影,更佳兼容性。

  • 改動包含數據集大重整,效果較往版本不同。

  • 欲還原 v1.185c 狂野效果,可於此 頁面尋找純粹專門風格。如數據集夠大,我或可訓練對應 LoRA。

(2025/6/21) illus01 v1.185c

對比 v1.165c。

  • 清晰度和銳利度加100%。

  • 減少30%過於混亂(難以描述)的圖片。故此版本不再提供超高對比度,但普通使用更穩定。

(2025/6/10):illus01 v1.165c

此為特殊版本。非 v1.164 的改進版本。"c" 代表「colorful(多彩)」、「creative(創意)」及「chaotic(混亂)」。

數據集中包含極具 視覺衝擊但有時 難以描述的圖像,例如:色彩濃烈、對比高、複雜光影、物件及紋理繁複。

因此產生極具視覺衝擊效果,但「自然」程度降低。可能影響柔和色彩風格,如鉛筆畫效果無法完美生成。

(2025/6/4):illus01 v1.164

  • 提示語理解優化。每張圖有3條不同視角的自然標註。Danbooru 標籤經 LLM 核查,僅融合重要標籤入自然標註。

  • 防過曝調整。加入偏差,防止模型輸出達純白 #ffffff,一般純白意味過曝,導致大量細節流失。

  • 部分訓練設定優化,更適用於 NoobAI 兩款(e-pred 及 v-pred)。

(2025/5/19):illus01 v1.152

  • 持續提升光影、紋理和細節。

  • 增加了5千圖數據,更多訓練步驟,效果更顯著。

(2025/5/9):nbep11 v0.205:

  • 快速修正 v0.198 亮度與色彩問題。現不會像真實照片般劇烈改變亮度與色彩。v0.198 不錯,但過於「創意」。

(2025/5/7):nbep11 v0.198:

  • 增添更多暗調圖片。減少扭曲身體與陰暗背景。

  • 移除色彩與對比增強。因不再需要,改用 Contrast Controller

(2025/4/25):nbep11 v0.172

  • 包含 illus01 v1.93 ~ v1.121 新功能。總結:新相片數據集「Touching Grass」。更佳自然紋理、背景、光影。降低角色效果,提升兼容性。

  • 色彩精準穩定提升。(較 nbep11 v0.160)

(2025/4/17):illus01 v1.121

  • 回滾至 illustrious v0.1。illustrious v1.0 及更新版刻意加入 AI 圖像(約30%數據集),不利 LoRA 訓練。我未察覺,直到讀論文。

  • 降低角色風格影響,回至 v1.23 水準。此 LoRA 使角色細節較少,但兼容性更佳,屬折衷方案。

  • 其他與下述(v1.113)相同。

(2025/4/10):illus11 v1.113 ❌

  • 更新:僅當基礎模型為 Illustrious v1.1 時使用此版本,否則請用 illus01 v1.121。

  • 訓練於 Illustrious v1.1。

  • 添入數據集「Touching Grass」。更佳自然紋理、光影與景深效果。背景結構穩定性增強,扭曲背景(房間、建築)減少。

  • 全部自然語言標註取自 LLM。

(2025/3/30): illus01 v1.93。

  • v1.72 訓練過度,降低整體強度,兼容性提升。

(2025/3/22): nbep11 v0.160。

  • illus v1.72 同步更新。

(2025/3/15) illus01 v1.72

  • 所提及於下方 ani40z v0.4 的新紋理與光影數據集相同。更自然的光影與紋理。

  • 新增約100張圖針對手部細節強化,專注於手持杯子、玻璃等場景。

  • 數據集中移除所有「簡易背景」圖片,減少200張。

  • 訓練工具從 kohya 轉至 onetrainer。LoRA 架構轉為 DoRA。

(2025/3/4) ani40z v0.4

  • 訓練於 Animagine XL 4.0 ani40zero。

  • 新增約1000張圖片,專注自然動態光影與真實世界紋理。

  • 更自然光影與紋理。

ani04 v0.1

  • Animagine XL 4.0 初版。主為修正 Animagine 4.0 亮度問題。光影及對比提升。

illus01 v1.23

nbep11 v0.138

  • 加入部份毛茸茸/非人類/其它圖像以平衡數據集。

nbep11 v0.129

  • 劣質版本,效果過弱,請忽略。

nbep11 v0.114

  • 實現「全色域色彩」。自動將內容調整至「正常且好看」。可視為多數相片編輯器的一鍵自動增強功能。此優化缺點:防止高偏差。舉例:若要95%黑色,5%亮色,而非均等50/50,就會受到限制。

  • 增加少量真實資料。細節更生動、光影更自然、色彩不再平坦。

illus01 v1.7

nbep11 v0.96

  • 更多訓練圖片。

  • 後續在小型「壁紙」數據集上微調(真實遊戲壁紙,最高質量,約100張)。細節(皮膚、髮)與對比改良明顯。

nbep11 v0.58

  • 新增圖片。將訓練參數調整貼近 NoobAI 基礎模型。

illus01 v1.3

nbep11 v0.30

  • 更多圖片。

nbep11 v0.11:訓練於 NoobAI epsilon pred v1.1。

  • 增加數據集標籤精度。改良 LoRA 結構及權重分佈,更穩定,減少對圖像組成影響。

illus01 v1.1

  • 訓練於 illustriousXL v0.1。

nbep10 v0.10

  • 訓練於 NoobAI epsilon pred v1.0。

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模型詳情

模型類型

LORA

基礎模型

NoobAI

模型版本

nbep11 v0.114

模型雜湊值

a22bd4a285

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