模型/Stabilizer IL/NAI - illus01 v1.198

Stabilizer IL/NAI - illus01 v1.198

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10/5/2025
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1:08:57 AM
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一名警察蹲下撫摸一隻擁有多色頭髮的大型獨眼怪物,場景為斑駁陽光照射的蔭蔽森林小徑。
毛絨鴿子安坐在巢中,羽毛環繞,明亮眼睛向上看的高清近距離細節圖像。

推薦提示詞

upper body

推薦參數

samplers

Euler, Euler a

steps

23 - 31

cfg

4 - 5

resolution

1024x1024, 896x1152

other models

illustriousXLv01_stabilizer_v1.198_1 (28e331428bc0), noobaiXLNAIXL_epsilonPred11Version (6681e8e4b1), illus01_style_collection_elpe_v0.22 (7a21c1c0c77c), noobai_ep10_stabilizer_v0.251_1_fp16 (582bf9ad100e), illustriousXLv01_stable_dark_v0.3 (583a239afed0), illustriousXLv01_stabilizer_v1.200_1 (5982a1c7f4b1), illus01_style_collection_dcr_v0.7 (bbe3bdfa5585)

提示

請於你的 LoRA 堆疊中首載此 LoRA 以減少因 DoRA 架構動態權重帶來的意外變動。

以全強度於預訓練基礎模型上使用此 LoRA 作為微調基礎模型,以獲得最佳自然細節與風格控制。

疊加強烈風格的基礎模型時需慎重,可能會降低期望效果。

模型無法為過度被 AI 風格圖片過擬合的基礎模型加添自然細節。

避免在 Civitai 評價系統留評論,請於評論區留言以便更多人看見。

可搭配 Dark、Contrast Controller 和 Style Strength Controller 等補充 LoRA 做環境與風格調整。

創作者贊助

TensorArt 找我

最新更新:

(2025年7月9日) 你可以在 TensorArt 找到我。


Stabilizer

這是我微調的基礎模型,但以 LoRA 形式。

這個微調的基礎模型:

  • 專注於創意,而非固定風格。 數據集非常多元,因此此模型沒有限制創意的預設風格(偏見)。

  • 只有自然質感、光線和最細節。 無塑膠感 AI 風格。(同款 AI 臉孔、髮型、無紋理光滑表面等…)。我親手挑選數據集中的每張圖片,數據集中零 AI 圖像。

  • 減少畸形圖像,更合邏輯。 背景和構圖更好。

  • 更佳提示詞理解。 使用自然語言標註訓練。

  • (v-pred) 更均衡光線,高對比。 同張圖甚至同一位置可出現純黑(0)與純白(255),但無溢出與過飽和。

封面圖為原始輸出,預設 1MP 解析度。無放大、無插件、無修補。帶元數據,100% 可復現。

封面圖片中的風格來自預訓練基礎模型,由提示觸發。這些不在我的數據集中。你可以看到預訓練模型熟悉這些風格,但因對動漫數據過擬合無法正常生成。本模型解決了過擬合問題。詳見下方「原理與原因」部分。

為何無預設風格?

  • 「預設風格」意指無論提示詞為何,模型總會生成構成該風格的相同內容(臉、背景、感覺)。

  • 優點:容易使用,不用再額外提示風格。

  • 缺點:無法覆蓋它。如提示與預設風格不符,模型會忽略它。放堆多種風格時,預設風格總會重疊/污染/限制其他風格。

  • 「無預設風格」意即無偏見,你需用標籤或 LoRA 明確指定想要的風格。此模型不會污染、重疊風格。你能得到精確堆疊的風格效果。

為何這是 LoRA 形式的「微調基礎模型」?

  • 我不是超巨佬,沒有數百萬張訓練圖。沒必要微調整個基礎模型,LoRA 足矣。

  • 可省大量 VRAM,以用更大批量。

  • 只需上傳、下載小約 40MiB 文件,比起 7GiB 大體積檔案節省 99.4% 資料與存儲。所以我可以不斷更新

  • 此 LoRA 雖小,功能強大。因採用 Nvidia 的DoRA架構,比傳統 LoRA 更高效。

如何取得此「微調基礎模型」?

很簡單。

預訓練基礎模型 + 此 LoRA = "微調基礎模型"

只要在預訓練基礎模型上以全強度載入此 LoRA,預訓練基礎模型即成為微調基礎模型。詳見下方「使用說明」。

禁止分享合併使用本模型。提示,內含我自編水印及檢測器藏詞。我不願用,但我能。

本模型只於 Civitai 及 TensorArt 發布。若在其他平台見「我」與此段話,均為盜版平台。

請在評論區留言回饋,讓大家都能看到。不要在 Civitai 評價系統留言,設計極差,幾乎沒人看得到評論。


使用說明

最新版本:

  • nbvp10 v0.271(基於 NoobAI v-pred v1.0 訓練)。

    • 色彩準確且細節極佳。迄今最佳模型。

  • nbep10 v0.273(基於 NoobAI eps v1.0 訓練)。已停用。

    • 飽和度和對比低於 v-pred 系列,因標準 epsilon (eps) 預測有「小設計缺陷」,限制色域範圍,故後有 v-pred。

  • illus01 v1.198(基於 Illustrious v0.1 訓練)。已停用。

    • 太舊了…

注意:請先在你的 LoRA 堆疊中載入此 LoRA。

此 LoRA 採用 NvidiaDoRA架構,高效優於傳統 LoRA。但其權重非靜態,而是根據當前載入的基礎模型權重動態計算(載入其他 LoRA 時會變)。為避免意外變動,務必先載入此 LoRA。

本模型兩種使用方式:

1). 作為微調基礎模型使用(推薦):

想獲得最細緻自然細節並自由組合風格,完全掌控風格時,用此法。

只要在預訓練基礎模型上以全強度載入此 LoRA,即完成基礎模型微調。

2). 作為其他微調基礎模型上的 LoRA 使用

畢竟它是 LoRA,這也是合理用法。

注意事項:

  • 重要:若你用的是 "illustrious" 基礎模型, 需確認該模型實際基於哪個預訓練基礎模型。大多數 "illustrious" 動漫基礎模型基於(或接近)NoobAI,非真正 illustrious。詳見 "討論"。LoRA 必須配合相同預訓練基礎模型,否則性能下降。

  • 你正要合併兩個基礎模型。若基礎模型已有強烈預設風格,單純加此 LoRA不會達到預期效果。你可能需調整其他權重(LoRA、U-net 區塊等)。

  • 此模型無法為已嚴重過擬合 AI 風格(含 AI 圖像)的基礎模型添加自然細節。因 AI 風格嚴重過擬合且抑制細節,一旦存在,難以根除。

  • 此模型不是可無限堆疊且不出問題的萬能工具。名字可能會誤導你。


工作原理與原因:

過擬合問題:

  • 動漫模型只以動漫圖訓練。動漫圖簡單,僅含抽象高層「概念」,缺背景、細節和紋理。

  • 我們想讓模型學習高層 "概念",但模型真的學到的是它看到的,不是你想的。

  • 看過上千萬抽象動漫圖後,模型學會:1) 無需生成功能細節,因數據沒有指示;2) 必須生成簡單抽象不懂的圖像,導致畸形圖像,即過擬合。

解決方案:

  • 用動漫真實世界圖像混合訓練,讓模型同時學高層概念和保持自然細節紋理,減少過擬合。

  • NoobAI 透過加入部分真實 Cosplay 圖片達成(好像開發者曾提及)。

  • 本模型更進一步,訓練於多種類別:建築、日用品、衣物、風景等,並用多層次自然語言標註,模擬原始 SDXL 訓練設定。

成果:

  • 無對照前後比較見此:1(藝術家風格)2(通用風格)

  • 減少過擬合與畸形,更多自然質感、光線及細節。現在你可用成千上萬內建風格標籤(Danbooru、e621 標籤),及原始 SDXL 通用風格,得乾淨且細節豐富的圖片,不論 2D、3D、抽象或寫實。

  • 最大限度保留創意。由多元數據集保證,無預設風格,不限制預訓練模型及其他風格 LoRA 的創意。


數據集

最新版或近期版本

約 7千張圖片。沒那麼龐大(相比愛用數百萬張微調的大佬),但也不小。全部由我親手挑選。

  • 全是正常好看物件。無奇異風格、無 AI 圖、無水印等。

  • 全為高解析圖片,平均約 3.37MP,約 1800x1800。

  • 全部圖片由 Google 最新 LLM 自然語言標註。

  • 全部動漫角色先由 wd tagger v3 標記,再給 Google LLM 處理。

  • 包含自然、戶外、室內、動物、日常物品等多樣內容,不含真人

  • 涵蓋各種亮度條件,非常暗、非常亮、極暗極亮皆有。


其他工具

原本或計劃整合於 Stabilizer 的一些想法,現分離為多個 LoRA,提高靈活度。合集連結:https://civitai.com/collections/8274233

Dark:偏向暗色環境的 LoRA。用於修正某些基礎模型中高亮度偏差。以低亮度圖片訓練。無風格偏見,故無風格污染。

Contrast Controller:手工製作的 LoRA。像顯示器滑桿控制對比度。與其他訓練的「對比增強器」不同,此 LoRA 效果穩定、數學線性,對風格零副作用。

當基礎模型出現過飽和問題,或想要更豐富色彩時很好用。

示例:

Style Strength Controller:或稱過擬合效果減緩器。可數學方式降低各種過擬合效果(物體偏差、亮度等),亦可放大。

與 Stabilizer 差異:

  • Stabilizer 基於真實世界數據訓練,只能通過添加細節與背景「減少」過擬合效果。

  • Style Controller 非訓練所得,更像是基礎模型的「復原」,故減少過擬合效果(例如亮度、物體偏差),數學調整。


舊版本:

更多資訊見「更新日誌」。注意舊版本效果可能大不相同。

主時間線:

  • 現在起~:自然細節與質感,穩定的提示詞理解與更多創意。不再限於純 2D 動漫風格。

  • illus01 v1.23 / nbep11 0.138 ~:更佳動漫風格與鮮明色彩。

  • illus01 v1.3 / nbep11 0.58 ~:更佳動漫風格。


更新日誌

(2025年8月31日) NoobAI ep10 v0.273

此版本從頭基於 NoobAI eps v1.0 訓練。

與先前 illus01 v1.198 比較:

  • 極端條件下更均衡亮度(同 nbvp v0.271)。

  • 更佳質感與細節。對高 SNR 時長有更多訓練步數。(illus01 版本為相容性跳過該時段,現在基礎模型皆為 NoobAI,故無須跳過。)

(2025年8月24日) NoobAI v-pred v0.271:

相較之前 v0.264:

  • 極端條件下更均衡光線,偏差減少。

  • 高對比,同圖純黑 0 與純白 255 同時存在,甚至同位置,無溢出與過飽和,現在可同時包含。

  • (舊 v0.264 會嘗試將圖像限制於 10~250 範圍避免溢出,且仍有明顯偏差,整體或過暗或過亮)

  • 同 v0.264 偏好高或全強度(0.9~1)。

(2025年8月17日) NoobAI v-pred v0.264:

  • 首版基於 NoobAI v-pred 訓練。

  • 提供更好光線,減少溢出。

  • 提示:偏好高或全強度(0.9~1)。

(2025年7月28日) illus01 v1.198

主要與 v1.185c 比較:

  • 「c」版本終止。雖然「視覺衝擊力強」不錯,但有相容性問題。舉例來說,若基礎模型已有類似對比增強,疊加兩種對比增強效果極差。故不再有誇張後製(高對比和飽和等)。

  • 而是更多質感與細節。電影級光線。更佳相容性。

  • 此版本變動多,包括數據集大改,效果較以前差異明顯。

  • 想回復 v1.185c 的誇張效果者,可在此 頁面 找純藝術風格。若數據集足夠大,我或可訓練一個。

(2025年6月21日) illus01 v1.185c

與 v1.165c 比較。

  • 清晰度與銳利度提升 100%。

  • 濁亂圖(無法描述)降低 30%。因此你可能覺得此版本不再有過高對比等誇張效果,但應更穩定。

(2025年6月10日):illus01 v1.165c

此為特別版本。非 v1.164 的改進版。「c」意指「多彩」、「創意」、「有時混亂」。

數據集包含視覺強烈但有時難以描述的圖像,如色彩豐富、高對比、複雜光線、遍布複雜圖案。你會獲得「視覺衝擊」,但犧牲了「自然」。可能會影響柔和色彩風格,如鉛筆畫紋理無法完美生成如同 v1.164。

(2025年6月4日):illus01 v1.164

  • 更佳提示詞理解。每張圖有三份自然語言標註,來源不同角度。Danbooru 標籤由 LLM 核查,僅提取重要標籤並融合入自然標註。

  • 抗過曝。加偏差防止模型輸出達 #ffffff 純白。大多數時候 #ffffff 即過曝,細節流失。

  • 改訓練設定,提升與 NoobAI(e-pred 與 v-pred)相容性。

(2025年5月19日):illus01 v1.152

  • 持續改進光線、質感與細節。

  • 新增 5K 張圖與更多步,效果更強。

(2025年5月9日):nbep11 v0.205:

  • 快速修正 v0.198 的亮度與色彩問題。現在不會如真攝影般劇烈改變光色。v0.198 不是不好,而是太有創意。

(2025年5月7日):nbep11 v0.198:

  • 新增更多暗色圖。減少暗環境畸形人物背景。

  • 移除色彩與對比增強。因不再需要,改用Contrast Controller

(2025年4月25日):nbep11 v0.172

  • illus01 v1.93~v1.121 同步新內容。總結:新攝影數據集「Touching Grass」。更佳自然質感、背景、光線。字符效果弱化,提高相容性。

  • 色彩準確穩定提升(相較 nbep11 v0.160)。

(2025年4月17日):illus01 v1.121

  • 回滾至 illustrious v0.1。illustrious v1.0 及更新版故意訓練包含約 30% AI 圖,LoRA 訓練不理想。直至閱讀論文才注意。

  • 降低角色風格效果。回到 v1.23 水準。此 LoRA 會降低部分角色細節,但相容性佳。取捨之道。

  • 其它與以下 v1.113 相同。

(2025年4月10日):illus11 v1.113 ❌

  • 更新:僅當你基礎模型為 Illustrious v1.1 時使用,否則用 illus01 v1.121。

  • 訓練基於 Illustrious v1.1。

  • 新增數據集「Touching Grass」。更佳自然質感、光線及景深效果。背景結構更穩定,畸形背景(如房間、建築)減少。

  • 來自 LLM 的全自然語言標註。

(2025年3月30日): illus01 v1.93.

  • v1.72 訓練過頭,故整體強度降低,提升相容性。

(2025年3月22日): nbep11 v0.160.

  • 同 illus v1.72 的設定。

(2025年3月15日):illus01 v1.72

  • 同下方 ani40z v0.4 所述的新光線與質感數據集。

  • 新增小約 100 張手部強化數據集,聚焦持杯等不同動作。

  • 移除所有「簡單背景」圖片,減少約 200 圖。

  • 轉換訓練工具由 kohya 至 onetrainer,變更 LoRA 架構為 DoRA。

(2025年3月4日) ani40z v0.4

  • 基於 Animagine XL 4.0 ani40zero 訓練。

  • 新增約 1k 張聚焦自然動態光線與真實世界質感的數據集。

  • 更自然光線與質感。

ani04 v0.1

  • Animagine XL 4.0 初始版本,主要解決 Animagine 4.0 亮度問題。改進對比。

illus01 v1.23

nbep11 v0.138

  • 新增部分毛茸茸/非人類/其他圖像,平衡數據集。

nbep11 v0.129

  • 效果太弱的版本,請忽略。

nbep11 v0.114

  • 實現「全域色彩平衡」。自動調整到「正常且好看」。類似大多數照片編輯器中的「一鍵自動增強」按鈕。缺點是防止極端偏差,比如你想要 95% 黑,5% 亮色而非 50/50。

  • 新增部分寫實數據,細節鮮明、光線更好、色彩不平淡。

illus01 v1.7

nbep11 v0.96

  • 新增訓練圖。

  • 再針對小型「壁紙」數據集微調(真實遊戲壁紙,最高品質,約 100 張)。肌膚和頭髮細節與對比有明顯強化。

nbep11 v0.58

  • 新增更多圖像。訓練參數更接近 NoobAI 基礎模型。

illus01 v1.3

nbep11 v0.30

  • 新增更多圖像。

nbep11 v0.11:基於 NoobAI epsilon pred v1.1 訓練。

  • 改良數據集標籤,改進 LoRA 結構與權重分配,使穩定性與對圖像構圖影響降低。

illus01 v1.1

  • 基於 illustriousXL v0.1 訓練。

nbep10 v0.10

  • 基於 NoobAI epsilon pred v1.0 訓練。

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模型詳情

模型類型

LORA

基礎模型

Illustrious

模型版本

illus01 v1.198

模型雜湊值

c502b406ef

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