模型/Stabilizer IL/NAI - nbep11 v0.205

Stabilizer IL/NAI - nbep11 v0.205

|
9/16/2025
|
1:21:27 AM
| Discussion|
0
特寫一名女孩半睜眼舔著閃亮的粉紅棒棒糖,嘴唇閃閃發光且有明顯唾液,背景為水藍色抽象畫面。
一位擁有白髮、貓耳和蓬鬆尾巴的奇幻少女,穿著黑色乳膠修女服,手持發光劍,背景有城堡和粉紅色天空。

推薦提示詞

masterpiece

推薦參數

samplers

Euler a

steps

20 - 30

cfg

4 - 5

resolution

1024x1024, 896x1152, 832x1216, 864x1152

other models

noobai_ep11_stabilizer_v0.205_fp16 (2537f78755e8), noobaiXLNAIXL_epsilonPred11Version (6681e8e4b1), illustriousXLv01_stable_dark_v0.3 (583a239afed0), style_strength_controller_nbep11_v1 (0efb1a289d8a), stable_dark_nbep10_v0.3 (6d24d1f152c8), contract_controller_illus01_v1 (f5f09fd929e7)

提示

在你的 LoRA 堆疊中,優先加載此 LoRA 以減少意外變化。

以微調基礎模型方式使用,於預訓練基礎模型上全力加載,可獲得最佳自然細節與風格控制。

若使用「illustrious」基礎模型,請先確認其預訓練基礎模型,以避免畫質下降。

此模型無法為已有 AI 風格過擬合的基礎模型增加自然細節。

多個 LoRA 堆疊時請謹慎調整其他權重,避免破壞效果。

請在評論區留下反饋以便被看見,不要在 Civitai 評價系統中反饋。

由於內置隱形水印觸發詞,禁止分享使用本模型合併的作品。

創作者贊助

最新更新:

(2025/9/7) 你可以在 TensorArt 找到我。

最新更新:

(2025/9/7) 你可以在 TensorArt 找到我。


Stabilizer

這是我的微調基礎模型,但以 LoRA 形式呈現。

這款微調基礎模型:

  • 專注於創造力,而非固定風格。 數據集非常多樣化。因此此模型沒有預設風格(偏向),不限制其創造力。

  • 只有自然紋理、光影和最細節。 無塑膠 AI 風格。(相同的 AI 臉,髮型,無紋理的光滑表面等...)。我親自篩選數據集中的每張圖像。數據集中零人工智能圖片。

  • 更少變形影像,更符合邏輯。 更好的背景和構圖。

  • 更好的提示理解。 以自然語言標題進行訓練。

  • (v-pred) 更佳且平衡的光影與高對比。 純黑 0 與純白 255 可以出現在同一張圖像,且同一位置,卻不會有溢位或過飽和。

封面圖為原始輸出,預設 1MP 解析度。不經升級、不用外掛、不修補。附元資料,100% 可再現。

封面中的風格來自預訓練基礎模型,由提示觸發。它們不在我的數據集裡。你可以看到預訓練模型知道那些風格,但因過度擬合動漫數據而無法正常生成。此模型解決了過擬合問題。詳見下方「為何及如何運作」部分。

為何沒有預設風格?

  • 什麼是「預設風格」:若模型有預設風格(偏向),代表不管你輸入什麼提示,模型都會生成構成預設風格的相同內容(臉、背景、氛圍)。

  • 優點:使用簡單,不必再提示風格。

  • 缺點:你無法覆寫它。若提示與預設風格不符,模型會忽略該提示。若堆疊更多風格,預設風格將始終覆蓋/污染/限制其他風格。

  • 「無預設風格」意指無偏向,你需要以標籤或 LoRA 指定想要的風格。該模型不會造成風格重疊或污染。你得到的堆疊風格正是它應有的樣子。

為什麼這個「微調基礎模型」卻是 LoRA?

  • 我不是超級大神,也沒上百萬訓練圖片。微調整個基礎模型沒必要,使用 LoRA 就足夠。

  • 我能節省大量 VRAM,好用更大 batch size。

  • 你只需下載 40MiB 小檔案,而非 7GiB 大檔案,可節省 99.4% 數據與儲存。所以我可以頻繁更新

  • 此 LoRA 體積雖小,實力仍強大。因為它採用 Nvidia 提供的新架構 DoRA,效率高於傳統 LoRA。

那如何獲得這個「微調基礎模型」?

簡單。

預訓練基礎模型 + 這個 LoRA = 「微調基礎模型」

只需在 預訓練基礎模型上全力加載此 LoRA,即可讓預訓練模型變成微調基礎模型。詳見下方「如何使用」。

禁止分享使用本模型合併的成果。附註,有隱藏觸發詞設計來印製隱形水印。我本人寫了水印器與偵測器,不想用,但能用。

本模型僅在 Civitai 與 TensorArt 發佈。若在其他平台看到「我」和同句話,都是假冒,該平台為盜版平台。

請在評論區留下反饋,讓所有人看見。不要在 Civitai 評價系統寫,該系統設計得非常差,沒有人能找到及看到評論。


如何使用

最新版本:

  • nbvp10 v0.271(訓練於 NoobAI v-pred v1.0)。

    • 顏色準確且細節極佳。目前最佳模型。

  • nbep10 v0.273(訓練於 NoobAI eps v1.0)。已停用。

    • 相較於 v-pred 版本,飽和度與對比度較低。因標準 epsilon (eps) 預測設計有「小缺陷」,限制模型色彩範圍擴展,後來有 v-pred 改進。

  • illus01 v1.198(訓練於 Illustrious v0.1)。已停用。

    • 實在太舊了……

注意:請先在 LoRA 堆疊中加載此 LoRA。

此 LoRA 採用 Nvidia 的新架構 DoRA,效率高於傳統 LoRA。與傳統 LoRA 擁有靜態權重不同,DoRA 的權重會根據目前加載的基礎模型權重動態計算(因加載不同 LoRA 而變)。為減少意外變化,請先加載此 LoRA。

兩種使用此模型的方法:

1). 作為微調基礎模型使用(推薦):

若想要極致自然細節與控制理想風格組合,請這樣做。

只需在 預訓練基礎模型上以最大強度加載此 LoRA,即可令模型變為微調基礎模型。

2). 當作 LoRA 加載在其他微調基礎模型上使用。

畢竟它就是 LoRA,為何不呢。

注意事項:

  • 重要:若你用的是「illustrious」基礎模型,你需確認該模型實際基於哪個預訓練基礎模型。大多數流行的 illustrious 動漫基礎模型是基於(或近似)NoobAI,而非 illustrious。詳見「討論」。LoRA 需配合相同預訓練基礎模型,錯配會降低畫質。

  • 你將合併兩個基礎模型。若你的模型已有非常強烈的預設風格,單加本 LoRA通常不會達成預期效果。可能需調整其他權重(如其他 LoRA 或 U-net 區塊)。

  • 此模型不能為帶有 AI 風格(用 AI 圖訓練,效果平滑、光亮、無紋理、有塑膠感)的基礎模型增加自然細節。很多人選用此模型想擺脫 AI 風格光滑度,遺憾無效。因為 AI 風格極度過擬合(同樣你訓練了 AI 圖後,也會學會該表現),且 AI 圖片細節不足,使模型抑制細節,形成問題。AI 風格一旦形成,難以去除。

  • 此模型神奇工具,不會讓你在基礎模型無破壞地無限堆疊 LoRA。知道此名可能誤導你。


為什麼以及如何能做到:

過擬合的問題:

  • 動漫模型以動漫圖像訓練。動漫圖像簡單,只有高階「概念」,且非常抽象。缺少背景、細節和紋理。

  • 我們希望模型只學習高階「概念」。但事實是,模型學習的是它所見內容,而非你希望它學的。

  • 看了超過 1000 萬張簡單抽象動漫圖片後,模型學會:1) 不需生成細節,因你(數據集)沒告訴它;2) 必須用抽象概念生成簡單圖像,即使不懂含義,導致變形圖片,即「過擬合」。

解決方案:

  • 使用動漫真實世界圖像一起訓練。讓模型學會概念同時保有自然細節與紋理,即減少過擬合。

  • NoobAI 將一些真實角色扮演圖像混入資料集。(據記憶,開發者曾提及。)

  • 本模型更進一步,訓練範圍涵蓋多種物件、日用物品、風景等。並使用多層次完整自然語言標題,模擬原始 SDXL 訓練。

結果:

  • 無對比示例見:1(藝術家風格)2(通用風格)

  • 減少過擬合與變形圖像。更多自然紋理、光影與細節。現在可使用成千上萬內建風格標籤(Danbooru、e621 標籤),以及 SDXL 原理解的通用風格,獲得清晰細膩圖片。不論 2D、3D、抽象或寫實皆然。

  • 依然最大化創意。由於數據集多元,無預設風格,不限制預訓練模型及其他風格 LoRA 的創造力。


數據集

最新或近期版本

約 7 千張圖片。比不上超大神訓練百萬圖片的大數據,但非小批量。每張都由我親自篩選。

  • 只含正常且好看的素材。無無法描述的瘋狂繪畫風格。無 AI 圖片,無水印等。

  • 全為高解析度圖片,整體平均約 3.37 MP,約 1800x1800。

  • 所有圖片均有 Google 最新 LLM 生成的自然標題。

  • 所有動漫角色先由 wd tagger v3 標註,再經 Google LLM 補充。

  • 包含自然、戶外、室內、動物、日用品等多種元素,不含真實人類

  • 包含各種光照條件。極暗、極亮、極暗與極亮共存場景。


其他工具

部分原本或將成為 Stabilizer 一部分的想法,現獨立為 LoRA,以增靈活度。合集連結:https://civitai.com/collections/8274233

Dark:偏暗環境的 LoRA。可修正某些基礎模型過亮偏向。以低亮度圖片訓練。無風格偏向,無風格污染。

Contrast Controller:手工製作的 LoRA。可像調整螢幕滑桿般控制對比,不同於其他訓練的「對比增強器」,此 LoRA 效果穩定,數學線性,對風格零副作用。

當你的基礎模型有過飽和問題,或想要更鮮豔色彩時很有用。

範例:

Style Strength Controller:又名過擬合效果減弱器。可數學方式降低各種過擬合效應(物件、亮度偏向等),或視需求放大效果。

Stabilizer 與其差異:

  • Stabilizer 經過真實世界資料訓練。只會「還原」紋理、細節、背景相關過擬合效果。

  • Style Controller 非訓練得來,更像「反訓練」基礎模型,令其過擬合減少。可數學方式降低光亮、物件等過擬合偏向。


舊版本:

詳細資訊見「更新日誌」。注意舊版本效果可能差異較大。

主要時間線:

  • 現在起~:自然細節與紋理;穩定的提示理解及創意。不再侷限純 2D 動漫風。

  • illus01 v1.23 / nbep11 0.138 ~:更好的動漫風及鮮明色彩。

  • illus01 v1.3 / nbep11 0.58 ~:更佳動漫風格。


更新日誌

(2025/8/31) NoobAI ep10 v0.273

此版本一開始即訓練於 NoobAI eps v1.0。

相較於先前 illus01 v1.198:

  • 極端條件下,更平衡的亮度。(與 nbvp v0.271 相同)

  • 更佳紋理和細節。對高信噪比(SNR)步驟訓練更多。(illus01 版跳過此類步驟以提高相容性。因現所有基礎模型皆為 NoobAI,故不再跳過。)

(2025/8/24) NoobAI v-pred v0.271:

相較於前版本 v0.264:

  • 極端條件下,光影更佳且平衡,偏向減少。

  • 高對比度,純黑 0 與純白 255 同圖同處無溢位或過飽和。現在同時滿足三者。

  • (舊版 v0.264 會嘗試將圖像限制於 10~250 範圍避免溢位,但仍有明顯偏向問題,整體可能過暗或過亮)

  • 與 v0.264 同樣,推薦使用高或全強度(0.9~1)。

(2025/8/17) NoobAI v-pred v0.264:

  • 首次以 NoobAI v-pred 訓練。

  • 提供更佳光影與減少溢位。

  • 注意:推薦高或全強度(0.9~1)。

(2025/7/28) illus01 v1.198

與 v1.185c 比較:

  • 「c」版終結。雖說「視覺震撼」不錯,但相容性差。例如當基礎模型已有類似對比強化,兩者堆疊效果很差,故取消過於誇張後期效果(高對比、飽和等)。

  • 改為更多紋理與細節。電影級光影。更佳相容性。

  • 此版本更動多,包括整頓數據集,效果與前版迥異。

  • 想回復 v1.185c 瘋狂效果,可在此 頁面 找純粹專注的藝術風格。若數據足夠大,我或會訓練LoRA。

(2025/6/21) illus01 v1.185c

與 v1.165c 比較。

  • 清晰度和銳利度提升 100%。

  • 降低 30% 過於混亂(難以描述)圖片。此版恐無法再產生極高對比,但正常使用會更穩定。

(2025/6/10): illus01 v1.165c

特別版。 非 v1.164 的改進。「c」代表「多彩」「創意」,有時也代表「混亂」。

數據集包含視覺震撼卻不易描述的圖片,例如色彩繽紛、高對比、複雜光影條件、物件和圖案複雜。

因此你會看到「刺激視覺」,但以「自然」為代價。可能影響柔和色調風格,如鉛筆紋理風格不如 v1.164 完美。

(2025/6/4): illus01 v1.164

  • 提升提示理解。每張圖像有 3 個自然標題,從不同視角生成。Danbooru 標籤經 LLM 校對,只挑重要標籤融入自然標題。

  • 防過曝。新增偏向,抑制模型輸出達到 #ffffff 純白級別。多數情況 #ffffff 是過曝失真。

  • 調整部分訓練設定,提高與 NoobAI(包含 e-pred 和 v-pred)相容性。

(2025/5/19): illus01 v1.152

  • 持續提升光影、紋理與細節。

  • 增加 5000 圖片與訓練步數,效果更強。

(2025/5/9): nbep11 v0.205:

  • 快速修正 v0.198 的亮度與色彩問題。現在不再像真照片般劇烈改變亮度與色彩。v0.198 不差,只是太有創意了。

(2025/5/7): nbep11 v0.198:

  • 增加更多暗色圖。變形身體更少,暗環境背景更好。

  • 移除色彩與對比增強。因為不再需要。改用 Contrast Controller

(2025/4/25): nbep11 v0.172

  • 含 illus01 v1.93 ~ v1.121 的新特性。總結:新增照片型數據集 "Touching Grass"。更佳自然紋理、背景、光影。人物效果弱化提升相容性。

  • 提升色彩準確與穩定性。(相較 nbep11 v0.160)

(2025/4/17): illus01 v1.121

  • 回退至 illustrious v0.1。illustrious v1.0 及更新版刻意含 AI 圖(約 30%)。不利於 LoRA 訓練。直到讀論文我才發現。

  • 降低人物風格影響。回到 v1.23 水準。人物細節從此 LoRA 減少,但相容性更好。這是個權衡。

  • 其他與下方 v1.113 同。

(2025/4/10): illus11 v1.113 ❌

  • 更新:僅當基礎模型為 Illustrious v1.1 時使用,否則使用 illus01 v1.121。

  • 於 Illustrious v1.1 上訓練。

  • 新增數據集 "Touching Grass"。更佳自然紋理、光影與景深。背景結構更穩定。背景變形如變形房間、建築減少。

  • 完整自然語言標題由 LLM 生成。

(2025/3/30): illus01 v1.93。

  • v1.72 過度強化,故降低強度。相容性應更好。

(2025/3/22): nbep11 v0.160。

  • 同 illus v1.72。

(2025/3/15): illus01 v1.72

  • 新增與下方 ani40z v0.4 同樣的紋理和光影數據集。更加自然的光照與紋理。

  • 新增約 100 張強化手部的小數據集,專注於不同手部操作,如拿玻璃杯。

  • 移除所有「簡單背景」圖像,約 200 張。

  • 訓練工具由 kohya 轉為 onetrainer。LoRA 架構改為 DoRA。

(2025/3/4) ani40z v0.4

  • 訓練於 Animagine XL 4.0 ani40zero。

  • 新增約 1 千張數據集,聚焦自然動態光影與真實紋理。

  • 更自然的光影與紋理。

ani04 v0.1

  • Animagine XL 4.0 初始版本。主要解決 Animagine 4.0 亮度問題。提升對比度與高光。

illus01 v1.23

nbep11 v0.138

  • 新增部分毛茸茸/非人類/其他圖片以平衡數據集。

nbep11 v0.129

  • 不良版本,效果過弱,可忽略。

nbep11 v0.114

  • 實現「全色域」。自動令色彩向「正常且好看」平衡。類似大多數照片編輯的「一鍵自動增強」按鈕。缺點是會阻止過度偏色。例如你想要 95% 黑、5% 亮色,而非 50/50 均分。

  • 新增較現實資料。更鮮明細節與光影,減少平淡色彩。

illus01 v1.7

nbep11 v0.96

  • 增加訓練圖片數量。

  • 再在小型「壁紙」數據集(真實遊戲壁紙,最高質量,約 100 張)微調。提升細節(皮膚、髮絲等明顯)與對比。

nbep11 v0.58

  • 更多圖片。訓練參數更接近 NoobAI 基礎模型。

illus01 v1.3

nbep11 v0.30

  • 更多圖片。

nbep11 v0.11:於 NoobAI epsilon pred v1.1 訓練。

  • 改進數據標籤。改進 LoRA 結構與權重分配。更穩定,對圖像構圖影響更小。

illus01 v1.1

  • 於 illustriousXL v0.1 訓練。

nbep10 v0.10

  • 於 NoobAI epsilon pred v1.0 訓練。

上一個
SCG 的 Flux Unchained - FU(t5_16xfp8_e4m3fn)_v1.1
下一個
Mark Maggiori 風格 - v2.0

模型詳情

模型類型

LORA

基礎模型

NoobAI

模型版本

nbep11 v0.205

模型雜湊值

2537f78755

創作者

討論

log in以發表評論。