Stabilizer IL/NAI - nbep11 v0.205
推薦提示詞
masterpiece
推薦參數
samplers
steps
cfg
resolution
other models
提示
在你的 LoRA 堆疊中,優先加載此 LoRA 以減少意外變化。
以微調基礎模型方式使用,於預訓練基礎模型上全力加載,可獲得最佳自然細節與風格控制。
若使用「illustrious」基礎模型,請先確認其預訓練基礎模型,以避免畫質下降。
此模型無法為已有 AI 風格過擬合的基礎模型增加自然細節。
多個 LoRA 堆疊時請謹慎調整其他權重,避免破壞效果。
請在評論區留下反饋以便被看見,不要在 Civitai 評價系統中反饋。
由於內置隱形水印觸發詞,禁止分享使用本模型合併的作品。
創作者贊助
最新更新:
(2025/9/7) 你可以在 TensorArt 找到我。
最新更新:
(2025/9/7) 你可以在 TensorArt 找到我。
Stabilizer
這是我的微調基礎模型,但以 LoRA 形式呈現。
這款微調基礎模型:
專注於創造力,而非固定風格。 數據集非常多樣化。因此此模型沒有預設風格(偏向),不限制其創造力。
只有自然紋理、光影和最細節。 無塑膠 AI 風格。(相同的 AI 臉,髮型,無紋理的光滑表面等...)。我親自篩選數據集中的每張圖像。數據集中零人工智能圖片。
更少變形影像,更符合邏輯。 更好的背景和構圖。
更好的提示理解。 以自然語言標題進行訓練。
(v-pred) 更佳且平衡的光影與高對比。 純黑 0 與純白 255 可以出現在同一張圖像,且同一位置,卻不會有溢位或過飽和。
封面圖為原始輸出,預設 1MP 解析度。不經升級、不用外掛、不修補。附元資料,100% 可再現。
封面中的風格來自預訓練基礎模型,由提示觸發。它們不在我的數據集裡。你可以看到預訓練模型知道那些風格,但因過度擬合動漫數據而無法正常生成。此模型解決了過擬合問題。詳見下方「為何及如何運作」部分。
為何沒有預設風格?
什麼是「預設風格」:若模型有預設風格(偏向),代表不管你輸入什麼提示,模型都會生成構成預設風格的相同內容(臉、背景、氛圍)。
優點:使用簡單,不必再提示風格。
缺點:你無法覆寫它。若提示與預設風格不符,模型會忽略該提示。若堆疊更多風格,預設風格將始終覆蓋/污染/限制其他風格。
「無預設風格」意指無偏向,你需要以標籤或 LoRA 指定想要的風格。該模型不會造成風格重疊或污染。你得到的堆疊風格正是它應有的樣子。
為什麼這個「微調基礎模型」卻是 LoRA?
我不是超級大神,也沒上百萬訓練圖片。微調整個基礎模型沒必要,使用 LoRA 就足夠。
我能節省大量 VRAM,好用更大 batch size。
你只需下載 40MiB 小檔案,而非 7GiB 大檔案,可節省 99.4% 數據與儲存。
所以我可以頻繁更新。此 LoRA 體積雖小,實力仍強大。因為它採用 Nvidia 提供的新架構 DoRA,效率高於傳統 LoRA。
那如何獲得這個「微調基礎模型」?
簡單。
預訓練基礎模型 + 這個 LoRA = 「微調基礎模型」
只需在 預訓練基礎模型上全力加載此 LoRA,即可讓預訓練模型變成微調基礎模型。詳見下方「如何使用」。
禁止分享使用本模型合併的成果。附註,有隱藏觸發詞設計來印製隱形水印。我本人寫了水印器與偵測器,不想用,但能用。
本模型僅在 Civitai 與 TensorArt 發佈。若在其他平台看到「我」和同句話,都是假冒,該平台為盜版平台。
請在評論區留下反饋,讓所有人看見。不要在 Civitai 評價系統寫,該系統設計得非常差,沒有人能找到及看到評論。
如何使用
最新版本:
nbvp10 v0.271(訓練於 NoobAI v-pred v1.0)。
顏色準確且細節極佳。目前最佳模型。
nbep10 v0.273(訓練於 NoobAI eps v1.0)。已停用。
相較於 v-pred 版本,飽和度與對比度較低。因標準 epsilon (eps) 預測設計有「小缺陷」,限制模型色彩範圍擴展,後來有 v-pred 改進。
illus01 v1.198(訓練於 Illustrious v0.1)。已停用。
實在太舊了……
注意:請先在 LoRA 堆疊中加載此 LoRA。
此 LoRA 採用 Nvidia 的新架構 DoRA,效率高於傳統 LoRA。與傳統 LoRA 擁有靜態權重不同,DoRA 的權重會根據目前加載的基礎模型權重動態計算(因加載不同 LoRA 而變)。為減少意外變化,請先加載此 LoRA。
兩種使用此模型的方法:
1). 作為微調基礎模型使用(推薦):
若想要極致自然細節與控制理想風格組合,請這樣做。
只需在 預訓練基礎模型上以最大強度加載此 LoRA,即可令模型變為微調基礎模型。
2). 當作 LoRA 加載在其他微調基礎模型上使用。
畢竟它就是 LoRA,為何不呢。
注意事項:
重要:若你用的是「illustrious」基礎模型,你需確認該模型實際基於哪個預訓練基礎模型。大多數流行的 illustrious 動漫基礎模型是基於(或近似)NoobAI,而非 illustrious。詳見「討論」。LoRA 需配合相同預訓練基礎模型,錯配會降低畫質。
你將合併兩個基礎模型。若你的模型已有非常強烈的預設風格,單加本 LoRA通常不會達成預期效果。可能需調整其他權重(如其他 LoRA 或 U-net 區塊)。
此模型不能為帶有 AI 風格(用 AI 圖訓練,效果平滑、光亮、無紋理、有塑膠感)的基礎模型增加自然細節。很多人選用此模型想擺脫 AI 風格光滑度,遺憾無效。因為 AI 風格極度過擬合(同樣你訓練了 AI 圖後,也會學會該表現),且 AI 圖片細節不足,使模型抑制細節,形成問題。AI 風格一旦形成,難以去除。
此模型非神奇工具,不會讓你在基礎模型無破壞地無限堆疊 LoRA。知道此名可能誤導你。
為什麼以及如何能做到:
過擬合的問題:
動漫模型以動漫圖像訓練。動漫圖像簡單,只有高階「概念」,且非常抽象。缺少背景、細節和紋理。
我們希望模型只學習高階「概念」。但事實是,模型學習的是它所見內容,而非你希望它學的。
看了超過 1000 萬張簡單抽象動漫圖片後,模型學會:1) 不需生成細節,因你(數據集)沒告訴它;2) 必須用抽象概念生成簡單圖像,即使不懂含義,導致變形圖片,即「過擬合」。
解決方案:
使用動漫和真實世界圖像一起訓練。讓模型學會概念同時保有自然細節與紋理,即減少過擬合。
NoobAI 將一些真實角色扮演圖像混入資料集。(據記憶,開發者曾提及。)
本模型更進一步,訓練範圍涵蓋多種物件、日用物品、風景等。並使用多層次完整自然語言標題,模擬原始 SDXL 訓練。
結果:
減少過擬合與變形圖像。更多自然紋理、光影與細節。現在可使用成千上萬內建風格標籤(Danbooru、e621 標籤),以及 SDXL 原理解的通用風格,獲得清晰細膩圖片。不論 2D、3D、抽象或寫實皆然。
依然最大化創意。由於數據集多元,無預設風格,不限制預訓練模型及其他風格 LoRA 的創造力。
數據集
最新或近期版本
約 7 千張圖片。比不上超大神訓練百萬圖片的大數據,但非小批量。每張都由我親自篩選。
只含正常且好看的素材。無無法描述的瘋狂繪畫風格。無 AI 圖片,無水印等。
全為高解析度圖片,整體平均約 3.37 MP,約 1800x1800。
所有圖片均有 Google 最新 LLM 生成的自然標題。
所有動漫角色先由 wd tagger v3 標註,再經 Google LLM 補充。
包含自然、戶外、室內、動物、日用品等多種元素,不含真實人類。
包含各種光照條件。極暗、極亮、極暗與極亮共存場景。
其他工具
部分原本或將成為 Stabilizer 一部分的想法,現獨立為 LoRA,以增靈活度。合集連結:https://civitai.com/collections/8274233。
Dark:偏暗環境的 LoRA。可修正某些基礎模型過亮偏向。以低亮度圖片訓練。無風格偏向,無風格污染。
Contrast Controller:手工製作的 LoRA。可像調整螢幕滑桿般控制對比,不同於其他訓練的「對比增強器」,此 LoRA 效果穩定,數學線性,對風格零副作用。
當你的基礎模型有過飽和問題,或想要更鮮豔色彩時很有用。
範例:

Style Strength Controller:又名過擬合效果減弱器。可數學方式降低各種過擬合效應(物件、亮度偏向等),或視需求放大效果。
Stabilizer 與其差異:
Stabilizer 經過真實世界資料訓練。只會「還原」紋理、細節、背景相關過擬合效果。
Style Controller 非訓練得來,更像「反訓練」基礎模型,令其過擬合減少。可數學方式降低光亮、物件等過擬合偏向。
舊版本:
詳細資訊見「更新日誌」。注意舊版本效果可能差異較大。
主要時間線:
現在起~:自然細節與紋理;穩定的提示理解及創意。不再侷限純 2D 動漫風。
illus01 v1.23 / nbep11 0.138 ~:更好的動漫風及鮮明色彩。
illus01 v1.3 / nbep11 0.58 ~:更佳動漫風格。
更新日誌
(2025/8/31) NoobAI ep10 v0.273
此版本一開始即訓練於 NoobAI eps v1.0。
相較於先前 illus01 v1.198:
極端條件下,更平衡的亮度。(與 nbvp v0.271 相同)
更佳紋理和細節。對高信噪比(SNR)步驟訓練更多。(illus01 版跳過此類步驟以提高相容性。因現所有基礎模型皆為 NoobAI,故不再跳過。)
(2025/8/24) NoobAI v-pred v0.271:
相較於前版本 v0.264:
極端條件下,光影更佳且平衡,偏向減少。
高對比度,純黑 0 與純白 255 同圖同處無溢位或過飽和。現在同時滿足三者。
(舊版 v0.264 會嘗試將圖像限制於 10~250 範圍避免溢位,但仍有明顯偏向問題,整體可能過暗或過亮)
與 v0.264 同樣,推薦使用高或全強度(0.9~1)。
(2025/8/17) NoobAI v-pred v0.264:
首次以 NoobAI v-pred 訓練。
提供更佳光影與減少溢位。
注意:推薦高或全強度(0.9~1)。
(2025/7/28) illus01 v1.198
與 v1.185c 比較:
「c」版終結。雖說「視覺震撼」不錯,但相容性差。例如當基礎模型已有類似對比強化,兩者堆疊效果很差,故取消過於誇張後期效果(高對比、飽和等)。
改為更多紋理與細節。電影級光影。更佳相容性。
此版本更動多,包括整頓數據集,效果與前版迥異。
想回復 v1.185c 瘋狂效果,可在此 頁面 找純粹專注的藝術風格。若數據足夠大,我或會訓練LoRA。
(2025/6/21) illus01 v1.185c:
與 v1.165c 比較。
清晰度和銳利度提升 100%。
降低 30% 過於混亂(難以描述)圖片。此版恐無法再產生極高對比,但正常使用會更穩定。
(2025/6/10): illus01 v1.165c
特別版。 非 v1.164 的改進。「c」代表「多彩」「創意」,有時也代表「混亂」。
數據集包含視覺震撼卻不易描述的圖片,例如色彩繽紛、高對比、複雜光影條件、物件和圖案複雜。
因此你會看到「刺激視覺」,但以「自然」為代價。可能影響柔和色調風格,如鉛筆紋理風格不如 v1.164 完美。
(2025/6/4): illus01 v1.164
提升提示理解。每張圖像有 3 個自然標題,從不同視角生成。Danbooru 標籤經 LLM 校對,只挑重要標籤融入自然標題。
防過曝。新增偏向,抑制模型輸出達到 #ffffff 純白級別。多數情況 #ffffff 是過曝失真。
調整部分訓練設定,提高與 NoobAI(包含 e-pred 和 v-pred)相容性。
(2025/5/19): illus01 v1.152
持續提升光影、紋理與細節。
增加 5000 圖片與訓練步數,效果更強。
(2025/5/9): nbep11 v0.205:
快速修正 v0.198 的亮度與色彩問題。現在不再像真照片般劇烈改變亮度與色彩。v0.198 不差,只是太有創意了。
(2025/5/7): nbep11 v0.198:
增加更多暗色圖。變形身體更少,暗環境背景更好。
移除色彩與對比增強。因為不再需要。改用 Contrast Controller。
(2025/4/25): nbep11 v0.172。
含 illus01 v1.93 ~ v1.121 的新特性。總結:新增照片型數據集 "Touching Grass"。更佳自然紋理、背景、光影。人物效果弱化提升相容性。
提升色彩準確與穩定性。(相較 nbep11 v0.160)
(2025/4/17): illus01 v1.121。
回退至 illustrious v0.1。illustrious v1.0 及更新版刻意含 AI 圖(約 30%)。不利於 LoRA 訓練。直到讀論文我才發現。
降低人物風格影響。回到 v1.23 水準。人物細節從此 LoRA 減少,但相容性更好。這是個權衡。
其他與下方 v1.113 同。
(2025/4/10): illus11 v1.113 ❌。
更新:僅當基礎模型為 Illustrious v1.1 時使用,否則使用 illus01 v1.121。
於 Illustrious v1.1 上訓練。
新增數據集 "Touching Grass"。更佳自然紋理、光影與景深。背景結構更穩定。背景變形如變形房間、建築減少。
完整自然語言標題由 LLM 生成。
(2025/3/30): illus01 v1.93。
v1.72 過度強化,故降低強度。相容性應更好。
(2025/3/22): nbep11 v0.160。
同 illus v1.72。
(2025/3/15): illus01 v1.72
新增與下方 ani40z v0.4 同樣的紋理和光影數據集。更加自然的光照與紋理。
新增約 100 張強化手部的小數據集,專注於不同手部操作,如拿玻璃杯。
移除所有「簡單背景」圖像,約 200 張。
訓練工具由 kohya 轉為 onetrainer。LoRA 架構改為 DoRA。
(2025/3/4) ani40z v0.4
訓練於 Animagine XL 4.0 ani40zero。
新增約 1 千張數據集,聚焦自然動態光影與真實紋理。
更自然的光影與紋理。
ani04 v0.1
Animagine XL 4.0 初始版本。主要解決 Animagine 4.0 亮度問題。提升對比度與高光。
illus01 v1.23
nbep11 v0.138
新增部分毛茸茸/非人類/其他圖片以平衡數據集。
nbep11 v0.129
不良版本,效果過弱,可忽略。
nbep11 v0.114
實現「全色域」。自動令色彩向「正常且好看」平衡。類似大多數照片編輯的「一鍵自動增強」按鈕。缺點是會阻止過度偏色。例如你想要 95% 黑、5% 亮色,而非 50/50 均分。
新增較現實資料。更鮮明細節與光影,減少平淡色彩。
illus01 v1.7
nbep11 v0.96
增加訓練圖片數量。
再在小型「壁紙」數據集(真實遊戲壁紙,最高質量,約 100 張)微調。提升細節(皮膚、髮絲等明顯)與對比。
nbep11 v0.58
更多圖片。訓練參數更接近 NoobAI 基礎模型。
illus01 v1.3
nbep11 v0.30
更多圖片。
nbep11 v0.11:於 NoobAI epsilon pred v1.1 訓練。
改進數據標籤。改進 LoRA 結構與權重分配。更穩定,對圖像構圖影響更小。
illus01 v1.1
於 illustriousXL v0.1 訓練。
nbep10 v0.10
於 NoobAI epsilon pred v1.0 訓練。













